1.下面哪一个就是张泽端的作品____。( )
A:《潇湘图》 B:《洛神赋》 C:《清明上河图》 D:《溪山行旅图》
答案:《清明上河图》
2.下列哪一个属于灭点透视。( )
A:等角透视 B:色相透视 C:线条透视 D:平行透视
答案:平行透视
3.造型设计的格式化就是造型设计的____与规范.就是动画片创制前期工作的重要环节。( )
A:工作环节 B:工作典范 C:工作程序 D:工作方法
答案:工作程序
4.在中国民族传统图案当中.最有代表性的色彩有____等。( )
A:橙色 B:大红 C:孔雀蓝 D:粉绿
答案:大红
5.色指定就是对涂绘在胶片上的色彩而言 就是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法就是 根据设计确定的彩度与明度用_____值表示。( )
A:SHB B:Lab C:CMYK D:RGB
答案:RGB
6.原画与原画之间得中间张就是用( )表示。
A:数字 B:圆形内加数字 C:方形内加数字 D:三角形内加数字
答案:数字
7.紫色的补色就是____。( )
A:蓝色 B:红色 C:绿色 D:黄色
答案:黄色
8.____就是一种装饰性的艺术.更就是具有装饰性与实用性相结合的一种美术形式。( )
A:速写 B:素描 C:构成 D:图案
答案:图案
9.下列哪那部动画片就是日本动画家手家治虫的作品?( )
A:《龙猫》 B:《风之谷》 C:《森林大帝》 D:《平成狸合战》
答案:《森林大帝》
10.计算机显示器的显示颜色就是____。( ) 
A:R、Y、B B:L、A、P  C:C、M、Y、K  D:R、G、B 
答案:R、G、B
11.头部形状用什么几何体做基础型( )。
A:三角形 B:正方形 C:圆形 D:长方形

12.哪步动画片不是剪纸类动画?( )
A:《猪八戒吃西瓜》 B:《葫芦兄弟》 C:《渔童》 D:《狐狸打猎人》 13.____就是指泛指一切手绘的单色图画。它就是绘画艺术造型语言的基础 就是绘画艺术领域中一 种独立的表现手段与艺术样式。( )
A:图案 B:速写 C:素描 D:构成 14.( )对一组动画中动作状态有关键指示作用。
A:中间张 B:关键帧 C:摄影表 D:中间画 15.剪影就是指造型的外轮廓线所构成的___影像,它的外型表现力极强.就是一种个性独特的艺术表现 形式。( )
A:层次化 B:立体化 C:平面化 D:复杂化 16.图1采用透视方式就是____。( )
A:平行透视 B:倾斜透视 C:成角透视 D:相交透视 17.动画制作中普遍使用得就是每秒 ( )帧。
A:32 B:24 C:16 D:20 18.颜色都有自己独特的象征意义。譬如____象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险等 等。( )
A:红色 B:白色 C:绿色 D:黑色 19.日本动画片《一休》的主要角色一休师傅.每当她思考时都用双手的食指在头顶上转动.这就是属于 _动作。( )
A:常规表情 B:性格化 C:特殊表情 D:习惯 20.生产于____年的美国动画片《恐龙杰蒂》开始有了角色活动场景的设计。背景风格以单色单线表现为 主体。( )
A:1914 B:1912 C:1909 D:1916 21.下列不属于文艺复兴三杰的就是____。( )
A:拉斐尔 B:毕加索 C:达芬奇 D:米开朗基罗 22.图案中的对称形式分为两种。( )
A:相对对称、绝对对称 B:平衡对称、非平衡对称 C:均齐对称、均衡对称 D:上下对称、左右对称 23.怎样增加节点调节形状( )。
A:长方形 B:使用Ctrl+选择工具 C:使用alt+选择工具 D:三角形 24.下列选项中哪一个不就是设定场景构成元素需要考虑的。( )
A:角色的需要 B:声音的需要 C:气氛的需要 D:戏的需要 25.艺术形式就是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现。从某种意义上讲,"形式即内容",这就是一种“____” 的关系。( )
A:特殊 B:定式 C:不定式 D:相互 26.____就是写实素描的基础?( )
A:明暗素描 B:人体素描 C:意向素描 D:写实素描 27.色法就是指上色的规则.一般由色法的多少来表现画面色彩与______的多少。( )
A:制作成本 B:纯度 C:明暗层次 D:色相 28.循环动作亦称"动作循环".它的主要特征就是( )。
A:将动作的转折和停顿用动画连接起来,周而复始,组成循环 B:动作的结尾和开头能用动画连接起来周而复始,组成循环 C:动作的结尾和开头不能用动画连接起来 D:动作的开始是简单动作,结束是复杂动作 29.中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为"____"。( )
A:吴带当风 B:春蚕吐丝 C:曹衣出水 D:飞燕衔泥 30.最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画 ( )
A:《鼹鼠的故事》 B:《铁臂阿童木》 C:《德鲁比》 D:《大力水手》 31.躯干画完后,需要使用深浅色将左右腿和手臂做出层次。( )
A:对 B:错 32.画笔工具的快捷键是“B”。( )
A:错误 B:正确 33.打散快捷键是“Ctrl+b”。( )
A:错误 B:正确 34.在第8帧创建关键帧 ,将正面头部复制过来,并将其改成低头闭眼的动作,这一帧属于过渡帧。( )
A:正确 B:错误 35.在第5帧创建关键帧,并且将头部动作调整成低头眨眼的动作,眨眼这一帧,就是闭眼预备动作。( )
A:错误 B:正确 36.椭圆工具快捷键是“o”。( )
A:错误 B:正确 37.工具快捷键是“v”。( )
A:正确 B:错误 38.图层建好后,在表演中有几个动作姿势,就需要配套建立几个关键帧,每一个图层都需要有对应的关键帧,惊讶动画一共有正常动作、挤压动作、拉伸动作,恢复动作,所以一共需要至少四个关键帧。( )
A:错误 B:正确 39.双击进入角色元件内部,将头部、胸腔、四肢、手、腿部按照关节分散到图层,在20帧插入关键帧,快捷键是f6。( )
A:错误 B:正确 40.对象绘制的快捷键是“J”。( )
A:错误 B:正确

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