项目七单元测试
- 下列选项中不属于标准灯光的是( )。
镜头与感光表面间的距离称为( )。
- 3ds Max软件中,( )灯光可以模拟日光效果。
- 在场景中制作筒灯,可以采用( )灯光方式。
- ( )是用于调整灯光的强度。
A:目标平行光 B:自由聚光灯 C:3V-Ray灯光 D:目标聚光灯
答案:3V-Ray灯光
A:焦点 B:距离 C:焦距 D:都不对
A:天光 B:自由聚光灯 C:自由平行光 D:泛光灯
A:Vary平面灯光 B:目标平行光 C:光度学Web D:泛光灯
A:倍增 B:焦散 C:细分 D:颜色
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