云南艺术学院
  1. 傣族孔雀舞是国家级非物质文化遗产项目( )

  2. A:错 B:对
    答案:对
  3. 相较于VR技术,AR增强现实技术不适用于商业产品推广。( )

  4. A:对 B:错
    答案:错
  5. 在大型商业项目中使用单反相机结合PhotoScan这类软件进行时三维重构是最快捷的方法。( )

  6. A:对 B:错
    答案:错
  7. 没有田野调查就没有民族学。( )

  8. A:对 B:错
    答案:对
  9. 三维重构技术是广泛适用于影视创作、游戏开发、虚拟仿真等领域的重要技术。( )

  10. A:错 B:对
    答案:A
  11. 民族文化使用数字媒体艺术最重要的地方在于数字内容的创作( )

  12. A:对 B:错
    答案:A
  13. 媒介技术没有传播技术重要( )

  14. A:错 B:对
    答案:错
  15. 调查期间,调查者不一定每天与当地人按照同样的作息时间进行工作。( )

  16. A:错 B:对
    答案:错
  17. 融媒体的核心价值就在于,他能将内容以极宽的价值观光谱分发( )

  18. A:对 B:错
    答案:A
  19. 田野调查中调查者可以先入为主。( )

  20. A:对 B:错
  21. 媒体和媒介是一样的意思( )

  22. A:对 B:错
  23. 东巴文,纳西语称“斯究鲁究”,意思是木石上的痕迹,木与石是东巴教中神秘的象征物,木象征女性创世神,石是男性创世神。( )

  24. A:对 B:错
  25. 三维打印,又称增材制造、积层制造,指任何打印三维物体的过程。( )

  26. A:错 B:对
  27. 数字图形艺术将会取代传统图形艺术。( )

  28. A:对 B:错
  29. 中国古代艺术家与西方艺术家创作过程都是借助冷静、理性的科学的方式展开的。( )

  30. A:对 B:错
  31. 云南较为有名的高原湖泊有:( )

  32. A:泸沽湖
    B:滇池
    C:洱海
    D:澄江
  33. 根据国际电话电报咨询委员会CCITT对媒体的分类,以下属于媒介的是( )

  34. A:电影
    B:短视频
    C:广告
    D:纪录片
  35. 田野调查的特点具体体现?( )

  36. A:实践性
    B:多元性
    C:探索性
    D:随机性
  37. 数字化采集中强调立体化信息综合收集,这个立体化是包括:( )

  38. A:动作
    B:图形、图像
    C:色彩
    D:语言、声音
  39. 媒介对我们哪些方面产生影响( )

  40. A:生存的环境
    B:历史
    C:文化
    D:我们自身
  41. 民族文化田野调查前期准备工作具体有那几个方面?( )

  42. A:后勤保障
    B:思考田野调查要达到什么样的目的以及意义
    C:调查对象的主体是谁
    D:如何选择田野调查的时间地点
  43. 以下哪些内容是与图形创作媒介发展有关的内容?( )

  44. A:智慧媒介
    B:虚拟媒介
    C:实体媒介
    D:传播媒介
  45. 云南少数民族文字中以表意为主要形式的民族文字是哪些( )

  46. A:瑶文
    B:彝文
    C:壮文
    D:白文
  47. 云南绚丽多彩的民族文化资源包括有那些?( )

  48. A:民族服饰
    B:饮食文化
    C:民居建筑
    D:民族歌舞
  49. “署”是东巴教中的大自然之神,民间祭署的仪式中东巴是怎样的人神媒介( )

  50. A:具体组织
    B:表演
    C:吟唱
    D:引导民众与署对话
  51. 传统工艺的数字化采集需要强调:( )

  52. A:艺术设计的主观性创作
    B:艺术设计的客观存在
    C:民族传统文化的客观存在
    D:民族文化的主观性
  53. 彝族传统民间音乐项目中国家级非遗项目的是( )

  54. A:海菜腔
    B:情歌
    C:酒歌
    D:海带腔
  55. VR虚拟现实具备以下哪些特性?( )

  56. A:体验性
    B:互动
    C:沉浸性
    D:现实延展
  57. 虚拟现实技术包括以下哪些内容( )

  58. A:MR
    B:VR
    C:AR
    D:VI
  59. 邵仁培在《艺术传播》中提到媒介分为了三个时期,是( )

  60. A:印刷媒介
    B:电子媒介
    C:元媒介
    D:口传媒介
  61. 融媒体包括以下哪些内容( )

  62. A:报纸
    B:电视台
    C:互联网
    D:电台
  63. 三维打印可以打印以下哪些材料?( )

  64. A:树脂
    B:石蜡
    C:熔丝线材
    D:金属
  65. 以下哪些是彝族服饰的主要特点?( )

  66. A:羊皮披衫
    B:短袖
    C:绑腿或长裤
    D:赤脚
  67. 三维打印技术主要用于哪些领域?( )

  68. A:建筑行业
    B:影视行业
    C:交互艺术
    D:产品开发
  69. AI图形具备以下哪些特性?( )

  70. A:简单易用
    B:数字化生成
    C:随机演化
    D:自主学习
  71. 下列表述正确的是。( )

  72. A:相比数字化打造的舞台美术,传统的舞台美术布景设计更加灵活、创作的主题可以临时调整。
    B:使用数字化手段制作的甲马缺失了手工的美感,不利于民族文化的传播。
    C:二维数字绘画不同于三维,它更多的依托创作者的艺术功底并不需要太多的数字手段。
    D:使用数字化手段表现甲马的内容,设计者可以灵活的使用艺术中的色彩、构图、机理等手段呈现更有视觉表现力的作品。
  73. 《阿诗玛》源于哪个民族的神话传说?( )

  74. A:彝族
    B:白族
    C:傣族
    D:布朗族
  75. 广义的媒介,以下描述最准确的是( )

  76. A:具有广告性质的实体
    B:凡是能使人与人、人与事物或事物与事物之间产生联系或发生关系的物质都是
    C:媒介属于传播信息表现的载体
    D:媒介具有实效性
  77. 虚拟现实绘画相比一般数字绘画的最大的特色是?( )

  78. A:色彩的丰富性
    B:造型的真实度
    C:沉浸式体验性
    D:作画的流畅度
  79. 什么民族喜欢临水而居、择水而徙、以林护水、因水成衣( )

  80. A:藏族
    B:彝族
    C:白族
    D:傣族
  81. 下列表述有误的是。( )

  82. A:借助于数位板、计算机、投影仪等现代化的设备能大大提高创作的效率。
    B:使用数位板绘画与传统绘画是相同的,所以并不属于数字化的范畴。
    C:在雕塑采集方面,使用三维重构的效率远远高于传统三维复原手段。
    D:通过传统三维复原手段要呈现一个精致的雕塑是件非常困难的事。
  83. 云南有几个少数民族?( )

  84. A:23
    B:25
    C:24
    D:26
  85. 什么是人类学田野民族志最常用得方法?( )

  86. A:参与观察法
    B:文献研究法
    C:居住调查法
    D:访谈法
  87. 彝族是羌氐后裔,游牧民族的迁徙与战争中不可缺少和崇拜什么自然媒介,用这种媒介来讲述自己的故事。( )

  88. A:土
    B:树
    C:水
    D:火
  89. 以下不属于图像编码的是( )

  90. A:jpeg
    B:ASCII
    C:tiff
    D:MPEG
  91. 三维重构技术的最终目的是生成一种什么图形格式?( )

  92. A:三维点云
    B:三维色彩
    C:三维数据
    D:三维模型
  93. 傣族贝叶经典籍《巴塔麻嘎捧尚罗》的叙述者是以第几人称的方式来进行叙述( )

  94. A:第一人称
    B:多人对唱
    C:第三人称
    D:双人对话
  95. 下面对于三维打印的那种说法是正确的。( )

  96. A:三维打印可以将数字模型切分成几个部分分别打印,最后再进行拼装。
    B:三维打印机打印的模型都需要翻模后才能使用。
    C:三维打印需要准备一个高模一个低模。
    D:光敏树脂三维打印机是通过将模型切分成无数的数字横切面,每一层均在另一层上打印的。
  97. 穿超短裤的民族是哪个?( )

  98. A:苗族
    B:傣族
    C:哈尼族(奕车)
    D:彝族
  99. 奠定了“参与观察”人类学田野调查基本方法的是?( )

  100. A:英国皇家人类学学会
    B:马林洛夫斯基
    C:费孝通
    D:博厄斯

温馨提示支付 ¥5.00 元后可查看付费内容,请先翻页预览!
点赞(4) dxwkbang
返回
顶部