第五章测试
1.3dsmax是下列哪个公司的产品?(  )
A:Ulead     B:Discreet C:AutoDesk     D:Adobe    
答案:C
2.快速渲染的快捷键是哪一个?(   )
A:F10     B:F9     C:F8     D:F7  3.3dsmax使用“选择和移动”工具时,利用(  )键可以实现移动并复制。
A:Alt         B:Ctrl+Shift C:Ctrl       D:Shift        4.使用unity时,按下(   )可对物体的命名进行修改。
A:F2         B:F4 C:F1       D:F3       5.使用unity时,可通过Ctrl+D对物体进行复制。(   )
A:错 B:对 6.我们可以通过Favorites查找场景中所有的预制体( )
A:对 B:错 7.Unity3D的功能特点体现在哪些方面。( )
A:图形引擎     B:物理特效 C:地形编辑         D:着色器     8.刚体在各种物理状态影响下运动,刚体的属性包含 (  )等。
A:Use Gravity(是否使用重力) B:Mass(质量)、Drag(阻力)、Angular Drag(角阻力) C:Is Kinematic(是否受物理影响) D:Collision Detection(碰撞检测) 9.在游戏制作过程中,只有为游戏对象添加了刚体组件,才能使其受到重力影响。( )
A:对 B:错 10.关于transform组件下列说法错误的是( )。
A:transform组件用来记录物体的坐标信息。 B:transform组件用来记录物体的缩放信息。 C:transform组件用来记录物体的材质信息。 D:transform组件用来记录物体的旋转信息。

温馨提示支付 ¥3.00 元后可查看付费内容,请先翻页预览!
点赞(3) dxwkbang
返回
顶部