1.下面哪一种图像格式可以作为动画格式 ( )。
A:PNG格式 B:BMP格式 C:GIF格式 D:JPEG格式
答案:GIF格式
2.Premiere ( )功能模块可以管理音频素材( )
A:信息 B:时间轴 C:历史 D:项目
答案:项目
3.Audition( )首选项可以设置每次调整缩放度。( )
A:音频硬件 B:媒体与磁盘缓存 C:常规 D:自动保存
答案:常规
4.凸透明字效果使用的图层混合模式是( )
A:溶解 B:差值 C:点光 D:变亮
答案:点光
5.如下哪一项是用Audition捕捉噪音样本的操作( )
A:效果→降噪/恢复→捕捉噪音样本 B:效果→降噪/恢复→降噪(处理) C:效果→降噪/恢复→完成降噪 D:选取噪音样本
答案:效果→降噪/恢复→捕捉噪音样本
6.如下哪一项不是多媒体系统的关键技术( )。
A:多媒体计算机技术 B:多媒体协同工作 C:多媒体数据压缩/解压缩技术 D:多媒体大容量信息存储技术
答案:多媒体协同工作
7.如下哪一项是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频的帧数。( )。
A:时长 B:帧速率 C:视频图像分辨率 D:色深
答案:帧速率
8.下列哪一项与视频的概念不相关( )。
A:视频大小与质量有关。 B:视频是连续地随着时间变化的一组图像,它又称运动图像。 C:视频通常是实际场景的内容,如电影、电视、摄像资料等,来源于摄像机。 D:视频是表现力最强的一种媒体,它同时作用于人的眼和耳。
答案:视频大小与质量有关。
9.下面哪一种图像格式是PhotoShop的专用格式 ( )。
A:PSD格式 B:GIF格式 C:PNG格式 D:JPEG格式
答案:PSD格式
10.下列哪一项是图层混合模的使用方法( )
A:选择上图层,选择图层中的模式类型 B:选择上图层,选择图层中样式 C:选择下图层,选择图层中的模式类型 D:选择下图层,选择图层中样式
答案:选择上图层,选择图层中的模式类型
11.在Audition中,通过HUD调节音量大小,下列说法正确的是( )
A:左拖动可以使音量变小 B:右拖动不改变音量大小 C:左拖动可以使音量变大 D:右拖动可以使音量变小

12.如下哪一项可以调整图片的颜色( )
A:色彩平衡 B:反相 C:黑白 D:亮度/对比度 13.如下哪一项不是路径工具( )
A:路径选择工具 B:直接选择工具 C:移动工具 D:钢笔工具 14.下列不是声音的要素有( )
A:音色:是一种声音区分另一种声音的特有属性。 B:音调:也称音高,表示人耳对声调高低的主观感受。 C:音强:又称响度,它表示的是声音能量的强弱程度。 D:音长:声音的长短 15.多媒体技术发展过程中快速发展阶段的时间是( )
A:20 世纪80 年代中期。 B:1985 年只读光盘存储器CD-ROM 的问世,推动了多媒体技术的快速发展。 C:自20 世纪90 年代以来,多媒体技术进入了迅猛发展的阶段。 D:20 世纪80 年代后期开始逐渐形成了多媒体相关技术的若干标准。 16.如下哪一种音频文件格式音是MPEG运动图像专家组所制定的( )。
A:Wma格式 B:Midi格式 C:WAV格式 D:Mp3格式 17.在Audition中,导出文件正确的操作是( )
A:导出→文件→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 B:文件→导出→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 C:多轨混音→文件→导出→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 D:文件→导出→整个会话→多轨混音,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 18.Audition( )首选项可以设置录音设备( )
A:媒体与磁盘缓存 B:音频硬件 C:常规 D:自动保存 19.如下哪一项是指图像水平和垂直像素有多少。( )
A:帧 B:色深 C:时长 D:视频图像分辨率 20.下面哪一项是对帧的正确描述( )。
A:帧是动画展示的舞台,不在场景中的内容将无法显示。 B:帧是制作动画的对象。 C:帧是动画时间的最小单位。 D:帧是动画时间的设置区。 21.图层面版中有( )
A:新建图层 B:显示/隐藏图层 C:自由渐变图层 D:删除图层 22.如下哪些项不是Audition功能模块( )。
A:电平 B:图层 C:视图 D:文件 23.如下哪些项不是Audition首选项的内容( )。
A:媒体与磁盘缓存 B:审阅 C:自动保存 D:图层 24.在Audition中,通过HUD调节音量大小,下列哪些是错误的( )
A:右拖动不改变音量 B:左拖动可以使音量变小 C:左拖动可以使音量变大 D:右拖动可以使音量变小 25.下面哪些图像格式可以设置透明背景 ( )。
A:PNG格式 B:BMP格式 C:JPEG格式 D:GIF格式 26.下列属于图层混合模式类型的是( )
A:变亮模式:减淡模式组 B:变暗模式:加深模式组 C:饱和度模式:饱和度模式组 D:差集模式:差集模式组 27.如下哪些项是图层样式( )
A:颜色叠加 B:投影 C:光泽 D:变大 28.下列哪些项与在Premiere导入素材无关的操作( )。
A:Premiere导入素材的操作左键单击项目功能模块的空白处,选择文件导入 B:Premiere将素材插入时间轴中的操作选择素材拖入到时间轴轨道中 C:Premiere新建序列的操作新建→序列 D:Premiere新建项目的操作是新建→项目 29.在Audition中,导出文件需要设置的有( )
A:设置文件大小 B:设置音量大小 C:设置保存位置 D:设置文件格式 30.图层内容移动正确的描述是( )
A:当选择所有图层时(没有锁定),移动对象时,所有的图层的内容都不会被移动。 B:当选择所有图层时(没有锁定),移动对象时,所有的图层的内容都会被移动。 C:选择一个图层移动对象时,其它图层的内容不受影响 D:选择一个图层时移动对象时,其它图层的内容会受影响 31.形成Flash动画的三要素是( )
A:开始点要与结束点要有变化 B:中间要建立补间动画 C:前中后三个关键点 D:前后两个关键点 32.如下对魔术棒工具容差属性描述正确的是( )
A:魔术棒工具容差属性越大,选择颜色的范围越小。 B:魔术棒工具容差属性越大,选择颜色的范围越大。 C:魔术棒工具容差属性越小,选择颜色的范围越大。 D:魔术棒工具容差属性越小,选择颜色的范围越小。 33.如下对破坏性滤镜描述正确的是( )
A:破坏性滤镜可以产生无法恢复的破坏 B:破坏性滤镜执行的效果非常明显,有时会把图像处理得面目全非 C:PhotoShop滤镜大多数都是破坏性滤镜 D:破坏性滤镜包括风格化,扭曲,纹理,像素化,渲染等滤镜 34.录像机与声卡连接的接口是( )
A:Video in接口 B:Video out接口 C:Audio out L接口 D:Audio out R接口 35.“媒体”有的含义是( )。
A:是指表示和传递信息的载体 B:是指存储信息的虚体 C:是指表示和传递信息的实体 D:是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带等; 36.如下哪些项是Premiere功能模块( )。
A:信息 B:图层 C:节目 D:项目 37.下面哪些项是视频文件格式( )。
A:MP3格式 B:RM格式 C:MPEG格式 D:AVI格式 38.动画按播放效果分为( )
A:局限动画 B:交互动画 C:顺序动画 D:手绘动画 39.如下哪些项是动画文件的格式( )
A:SWF B:FLV C:GIF D:MIDI 40.动画按视觉效果分为( )
A:二维(平面) B:三维(立体) C:顺序动画 D:交互动画 41.多媒体应用软件是指具有多媒体特性的应用程序( )
A:错 B:对 42.大小变化动画是指对象的大小发生变化的动画。( )
A:对 B:错 43.Premiere字幕的样式有设置字体、大小、颜色、位置。( )
A:对 B:错 44.在Premiere中可以通过剃刀工具对视频进行分割。( )
A:错 B:对 45.MOV(Movie digital video)文件是Apple公司推出的视频文件格式。( )
A:错 B:对 46.在HUD面版中左拖动可以使音量变大( )
A:对 B:错 47.Audition自动保存首选项 可以防止文件丢失,设置定时自动保存时间。( )
A:错 B:对 48.动画帧速率是指一秒的动画中有几帧(静态图像)。( )
A:对 B:错 49.模拟摄像机、录像机、电视机输出的模拟视频信号通过视频采集卡的处理、转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可编辑处理的视频数字信号。( )
A:对 B:错 50.在Premiere中使用遮罩图片,图片文件格式可以是PSD图片格式。
A:错 B:对 51.旋转变化动画是指对象旋转变化的动画。( )
A:错 B:对 52.声卡上的Line in接口,是音频输入的接口。( )
A:对 B:错 53.采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示也越精确。( )
A:对 B:错 54.可以直接通过音频文件的波形图来看降噪效果。( )
A:对 B:错 55.多媒体会议是指通过网络参加可视化的、实时的、交互的形式会议或交流。( )
A:错 B:对 56.在Premiere中,字幕不可以设置运动状态。( )
A:错 B:对 57.多媒体 “multimedia” ,是多种媒体的综合,指两种或两种以上媒体组合而成的新的媒体。( )
A:错 B:对 58.钢笔工具只可以绘制直线,不可以绘制曲线。( )
A:对 B:错 59.数字视频长时间的存放质量不变。( )
A:错 B:对 60.音频的数字化涉及到采样、量化及编码三个过程。( )
A:错 B:对

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