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多媒体技术

  1. 下面哪一种图像格式可以作为动画格式 ( )。

  2. A:PNG格式 B:BMP格式 C:GIF格式 D:JPEG格式
    答案:P格式
  3. Premiere ( )功能模块可以管理音频素材( )

  4. A:信息 B:时间轴 C:历史 D:项目
    答案:项目
  5. Audition( )首选项可以设置每次调整缩放度。( )

  6. A:音频硬件 B:媒体与磁盘缓存 C:常规 D:自动保存
    答案:媒体与磁盘缓存
  7. 凸透明字效果使用的图层混合模式是( )

  8. A:溶解 B:差值 C:点光 D:变亮
    答案:点光
  9. 如下哪一项是用Audition捕捉噪音样本的操作( )

  10. A:效果→降噪/恢复→捕捉噪音样本 B:效果→降噪/恢复→降噪(处理) C:效果→降噪/恢复→完成降噪 D:选取噪音样本
    答案:效果→降噪/恢复→捕捉噪音样本
  11. 如下哪一项不是多媒体系统的关键技术( )。

  12. A:多媒体计算机技术 B:多媒体协同工作 C:多媒体数据压缩/解压缩技术 D:多媒体大容量信息存储技术

  13. 如下哪一项是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频的帧数。( )。

  14. A:时长 B:帧速率 C:视频图像分辨率 D:色深
    AI参考:答案:B:帧速率。帧速率是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频的帧数。它决定了视频的流畅性和质量。帧速率越高,视频就越流畅,颜色也越鲜艳。其他选项如时长、视频图像分辨率和色深都与视频的播放和生成有关。'
  15. 下列哪一项与视频的概念不相关( )。

  16. A:视频大小与质量有关。 B:视频是连续地随着时间变化的一组图像,它又称运动图像。 C:视频通常是实际场景的内容,如电影、电视、摄像资料等,来源于摄像机。 D:视频是表现力最强的一种媒体,它同时作用于人的眼和耳。

  17. 下面哪一种图像格式是PhotoShop的专用格式 ( )。

  18. A:PSD格式 B:GIF格式 C:PNG格式 D:JPEG格式

  19. 下列哪一项是图层混合模的使用方法( )


  20. A:选择上图层,选择图层中的模式类型 B:选择上图层,选择图层中样式 C:选择下图层,选择图层中的模式类型 D:选择下图层,选择图层中样式
    AI参考:正确选项是【A:选择上图层,选择图层中的模式类型】。图层混合模式是一种用于调整图层之间混合程度的工具,它需要在两个图层中选择一个上图层,然后在图层样式面板中设置混合模式类型。选项A正确地描述了这一步骤,即选择上图层并设置混合模式类型。选项B、C、D都描述了错误的步骤或操作,因此不是正确答案。'
  21. 在Audition中,通过HUD调节音量大小,下列说法正确的是( )

  22. A:左拖动可以使音量变小 B:右拖动不改变音量大小 C:左拖动可以使音量变大 D:右拖动可以使音量变小

  23. 如下哪一项可以调整图片的颜色( )

  24. A:色彩平衡 B:反相 C:黑白 D:亮度/对比度
    AI参考:选项D:亮度/对比度可以调整图片的颜色。亮度/对比度可以调整图像的明暗程度和色彩的对比度,从而改变图像的颜色。反相、黑白操作会将图像转换为另一种颜色模式,而色彩平衡主要用于调整图像的整体色彩倾向,不是专门用于调整颜色的工具。因此,正确答案是D:亮度/对比度。'
  25. 如下哪一项不是路径工具( )

  26. A:路径选择工具 B:直接选择工具 C:移动工具 D:钢笔工具
    AI参考:正确选项是【移动工具】(C)。移动工具(C)用于移动图形、文本或图层中的内容,通常包括选择对象后进行移动的操作。路径选择工具(A)包括“直接选择工具”(B)和“手形工具”(鼠标在画布上拖动时移动的点就是“手形工具”所指的地方),可以精确地选择和移动路径的各个节点和边缘,对路径进行编辑和操作。钢笔工具(D)是创建矢量形状的工具,用于绘制路径。所以,不是路径工具的是移动工具。'
  27. 下列不是声音的要素有( )

  28. A:音色:是一种声音区分另一种声音的特有属性。 B:音调:也称音高,表示人耳对声调高低的主观感受。 C:音强:又称响度,它表示的是声音能量的强弱程度。 D:音长:声音的长短
    AI参考:正确答案是D:音长:声音的长短。选项D中提到了“音长”,但是音长只是声音的一个属性,它并不能直接反映声音的质量或特征,因此不属于声音的要素。而选项A、B、C中的音色、音调、音强都是声音的要素,它们直接反映了声音的特征和质量。'
  29. 多媒体技术发展过程中快速发展阶段的时间是( )


  30. A:20 世纪80 年代中期。 B:1985 年只读光盘存储器CD-ROM 的问世,推动了多媒体技术的快速发展。 C:自20 世纪90 年代以来,多媒体技术进入了迅猛发展的阶段。 D:20 世纪80 年代后期开始逐渐形成了多媒体相关技术的若干标准。

  31. 如下哪一种音频文件格式音是MPEG运动图像专家组所制定的( )。

  32. A:Wma格式 B:Midi格式 C:WAV格式 D:Mp3格式

  33. 在Audition中,导出文件正确的操作是( )


  34. A:导出→文件→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 B:文件→导出→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 C:多轨混音→文件→导出→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 D:文件→导出→整个会话→多轨混音,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。
    AI参考:正确选项是【B:文件→导出→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。】。在Adobe Audition中,正确的导出文件操作应该是先选择“文件”菜单,然后选择“导出”,再选择“多轨混音”,最后在弹出的窗口中设置文件名、保存位置和文件格式,并确定保存。选项A、C、D的操作步骤有误,不符合正确的导出文件操作流程。'
  35. Audition( )首选项可以设置录音设备( )

  36. A:媒体与磁盘缓存 B:音频硬件 C:常规 D:自动保存

  37. 如下哪一项是指图像水平和垂直像素有多少。( )


  38. A:帧 B:色深 C:时长 D:视频图像分辨率
    AI参考:正确选项是:D:视频图像分辨率。视频图像分辨率是指视频中每行有多少像素,每帧有多少像素,即视频的分辨率。因此,选项D是正确的答案。其他选项如帧、色深、时长等与图像水平和垂直像素的数量没有直接关系。'
  39. 下面哪一项是对帧的正确描述( )。


  40. A:帧是动画展示的舞台,不在场景中的内容将无法显示。 B:帧是制作动画的对象。 C:帧是动画时间的最小单位。 D:帧是动画时间的设置区。

  41. 图层面版中有( )

  42. A:新建图层 B:显示/隐藏图层 C:自由渐变图层 D:删除图层
    AI参考:正确选项为:A:新建图层 B:显示/隐藏图层 D:删除图层。在图层面板中,选项A和B是用于操作图层的常用工具,而选项C的自由渐变图层并不是一个常见的图层类型。选项D则是用于删除图层,这是另一个常用的图层操作选项。'
  43. 如下哪些项不是Audition功能模块( )。

  44. A:电平 B:图层 C:视图 D:文件
    AI参考:正确选项是:D:文件。Audition是一款音频处理软件,其功能模块主要包括电平、图层、视图等,而文件不是Audition的功能模块之一。因此,选项D是正确答案。'
  45. 如下哪些项不是Audition首选项的内容( )。


  46. A:媒体与磁盘缓存 B:审阅 C:自动保存 D:图层
    AI参考:答案是B:审阅。Audition首选项主要包括媒体与磁盘缓存、自动保存和图层等选项,而B选项审阅不是Audition首选项的内容。'
  47. 在Audition中,通过HUD调节音量大小,下列哪些是错误的( )

  48. A:右拖动不改变音量 B:左拖动可以使音量变小 C:左拖动可以使音量变大 D:右拖动可以使音量变小

  49. 下面哪些图像格式可以设置透明背景 ( )。

  50. A:PNG格式 B:BMP格式 C:JPEG格式 D:GIF格式
    AI参考:正确选项为:A:PNG格式,D:GIF格式。PNG和GIF格式都可以设置透明背景。BMP和JPEG格式不支持透明背景。因此,选项B和C不正确。'
  51. 下列属于图层混合模式类型的是( )


  52. A:变亮模式:减淡模式组 B:变暗模式:加深模式组 C:饱和度模式:饱和度模式组 D:差集模式:差集模式组
    AI参考:正确选项为:A:变亮模式:减淡模式组;B:变暗模式:加深模式组;C:变亮模式:加深模式组。图层混合模式类型包括变亮模式、变暗模式、加深模式、减淡模式等,其中变亮模式包括加深和减淡模式,而加深模式组包括变暗和变亮模式。所以,正确选项应为变亮模式:减淡模式组和变暗模式:加深模式组。差集模式:差集模式组并不是图层混合模式类型之一,所以选项D是不正确的。'
  53. 如下哪些项是图层样式( )


  54. A:颜色叠加 B:投影 C:光泽 D:变大

  55. 下列哪些项与在Premiere导入素材无关的操作( )。

  56. A:Premiere导入素材的操作左键单击项目功能模块的空白处,选择文件导入 B:Premiere将素材插入时间轴中的操作选择素材拖入到时间轴轨道中 C:Premiere新建序列的操作新建→序列 D:Premiere新建项目的操作是新建→项目
    AI参考:根据您的描述,与在Premiere导入素材无关的操作如下:C: Premiere新建序列的操作新建→序列其他选项A、B和D都是与Premiere导入素材相关的操作。A选项是使用项目功能模块的导入文件功能来导入素材,B选项是通过拖放素材到时间轴轨道中来导入,D选项是新建项目后,再在项目中导入素材。而C选项是新建序列,与导入素材没有直接关系。新建序列通常是在导入素材之前进行的设置,例如选择序列的分辨率、帧速率、持续时间等。'
  57. 在Audition中,导出文件需要设置的有( )

  58. A:设置文件大小 B:设置音量大小 C:设置保存位置 D:设置文件格式
    AI参考:在Audition中,导出文件需要设置的有( )正确选项:D:设置文件格式,C:设置保存位置在Audition中导出文件时,除了AB选项外,还需要设置文件格式和保存位置。设置文件格式可以确保导出的音频或视频文件具有正确的格式和编码,而设置保存位置则可以指定将文件保存到特定的文件夹或磁盘中。因此,选项D和C是正确的选项。'
  59. 图层内容移动正确的描述是( )


  60. A:当选择所有图层时(没有锁定),移动对象时,所有的图层的内容都不会被移动。 B:当选择所有图层时(没有锁定),移动对象时,所有的图层的内容都会被移动。 C:选择一个图层移动对象时,其它图层的内容不受影响 D:选择一个图层时移动对象时,其它图层的内容会受影响
    AI参考:正确选项为:当选择所有图层时(没有锁定),移动对象时,所有的图层的内容都会被移动。解释:* 选项A和B都描述错误,因为选择所有图层时,移动对象只会影响被选中的图层内容。* 选项C描述不准确,因为移动一个图层的内容会影响到其他图层,只是其他图层的内容不会因此被移动。* 选项D描述正确,因为选择一个图层移动对象时,会影响到该图层以及与其相邻的图层,导致其它图层的内容也会被移动。所以,正确的描述是“当选择所有图层时(没有锁定),移动对象时,所有的图层的内容都会被移动”。'
  61. 形成Flash动画的三要素是( )

  62. A:开始点要与结束点要有变化 B:中间要建立补间动画 C:前中后三个关键点 D:前后两个关键点
    AI参考:正确选项是【B:中间要建立补间动画】。Flash动画的制作过程中,需要使用到补间动画,这是Flash动画的核心技术之一。在制作过程中,需要设定起始关键帧和结束关键帧,然后在两者之间创建补间动画,这样就可以实现物体位置、形状、大小、颜色等属性的变化。因此,中间建立补间动画是形成Flash动画的三要素之一。选项A、C、D虽然都与Flash动画的制作有关,但都不是形成Flash动画的三要素。'
  63. 如下对魔术棒工具容差属性描述正确的是( )


  64. A:魔术棒工具容差属性越大,选择颜色的范围越小。 B:魔术棒工具容差属性越大,选择颜色的范围越大。 C:魔术棒工具容差属性越小,选择颜色的范围越大。 D:魔术棒工具容差属性越小,选择颜色的范围越小。

  65. 如下对破坏性滤镜描述正确的是( )

  66. A:破坏性滤镜可以产生无法恢复的破坏 B:破坏性滤镜执行的效果非常明显,有时会把图像处理得面目全非 C:PhotoShop滤镜大多数都是破坏性滤镜 D:破坏性滤镜包括风格化,扭曲,纹理,像素化,渲染等滤镜
    AI参考:正确选项为:A:破坏性滤镜可以产生无法恢复的破坏B:破坏性滤镜执行的效果非常明显,有时会把图像处理得面目全非D:破坏性滤镜包括风格化,扭曲,纹理,像素化等滤镜。对于C选项,虽然大多数滤镜都是破坏性的,但并不是所有的滤镜都是破坏性的,有些滤镜并不会对图像造成无法恢复的破坏。所以C选项是不准确的。'
  67. 录像机与声卡连接的接口是( )

  68. A:Video in接口 B:Video out接口 C:Audio out L接口 D:Audio out R接口
    AI参考:正确选项是【A:Video in接口 D:Audio out R接口】。录像机通常具有Video in接口,用于连接外部视频源,如摄像机等;同时,录像机通常也具有Audio out接口,用于输出音频,而其中的R接口是专门用于连接声卡的。因此,A和D选项是正确的。B选项的Video out接口一般用于连接显示器等输出设备,而不是录像机;C选项的Audio out L接口可能在一些设备中存在,但不是所有设备的标准接口。'
  69. “媒体”有的含义是( )。

  70. A:是指表示和传递信息的载体 B:是指存储信息的虚体 C:是指表示和传递信息的实体 D:是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带等;
    AI参考:正确选项为:A:是指表示和传递信息的载体。媒体是指表示和传递信息的载体,它可以是实体,也可以是虚拟的存储形式。例如,报纸、电视、广播、互联网等都是媒体,它们通过不同的方式表示和传递信息。因此,选项A是正确的解释。选项B和D虽然提到了存储信息,但并没有全面地解释媒体的含义。选项C虽然正确地描述了媒体的实体性质,但并没有考虑到虚拟存储形式的存在。'
  71. 如下哪些项是Premiere功能模块( )。

  72. A:信息 B:图层 C:节目 D:项目
    AI参考:正确选项是【B:图层 C:项目】。Premiere是一款常用的视频编辑软件,其中包含多个功能模块,其中图层和项目是两个重要的功能模块。图层是用于组织和编辑视频素材的工具,可以将多个视频、音频和图像等素材叠加在一起,形成复杂的视觉效果。项目模块则用于创建和管理项目文件,包括视频、音频、图像等素材以及编辑设置和输出设置等。而信息、节目这两个选项并不是Premiere软件中的特定功能模块。'
  73. 下面哪些项是视频文件格式( )。

  74. A:MP3格式 B:RM格式 C:MPEG格式 D:AVI格式
    AI参考:正确选项是B:RM格式,C:MPEG格式,D:AVI格式。视频文件格式包括RM、MPEG、AVI等。其中,MP3是一种音频文件格式,与视频文件格式不同。因此,选项A不正确。'
  75. 动画按播放效果分为( )

  76. A:局限动画 B:交互动画 C:顺序动画 D:手绘动画

  77. 如下哪些项是动画文件的格式( )


  78. A:SWF B:FLV C:GIF D:MIDI

  79. 动画按视觉效果分为( )

  80. A:二维(平面) B:三维(立体) C:顺序动画 D:交互动画

  81. 多媒体应用软件是指具有多媒体特性的应用程序( )


  82. A:错 B:对

  83. 大小变化动画是指对象的大小发生变化的动画。( )

  84. A:对 B:错
    AI参考:正确答案为B:错。大小变化动画是指对象的大小发生变化的动画,这个概念主要用在描述一些常见的动画效果中。题目中的表述有误,正确的表述应该是“大小变化动画是指对象的位置、形状、颜色等属性之一发生变化的动画”。因此,该判断题是错误的。'
  85. Premiere字幕的样式有设置字体、大小、颜色、位置。( )

  86. A:对 B:错

  87. 在Premiere中可以通过剃刀工具对视频进行分割。( )


  88. A:错 B:对

  89. MOV(Movie digital video)文件是Apple公司推出的视频文件格式。( )

  90. A:错 B:对
    AI参考:答案:B:对。MOV是Apple公司开发的视频格式,因此是正确的。'
  91. 在HUD面版中左拖动可以使音量变大( )

  92. A:对 B:错
    AI参考:B:错。HUD面版中的音量控制是靠视觉方式进行控制的,不是靠左右拖动改变音量大小,因此答案是B:错。根据该汽车的相关知识,正确的操作应该是通过中控屏幕或者车机按键来调节音量大小。所以本题答案是B,是错误的。'
  93. Audition自动保存首选项 可以防止文件丢失,设置定时自动保存时间。( )

  94. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。根据问题描述,Audition自动保存首选项可以防止文件丢失,并且可以设置定时自动保存时间。因此,该说法是正确的。'
  95. 动画帧速率是指一秒的动画中有几帧(静态图像)。( )

  96. A:对 B:错

  97. 模拟摄像机、录像机、电视机输出的模拟视频信号通过视频采集卡的处理、转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可编辑处理的视频数字信号。( )

  98. A:对 B:错
    AI参考:正确答案是B:错。模拟摄像机、录像机、电视机输出的模拟视频信号通过视频采集卡的处理、转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可编辑处理的数字信号。这个过程需要使用视频采集卡和相应的软件进行操作,而不是简单的判断题中的“对”或“错”。因此,这个说法是错误的。'
  99. Premiere中使用遮罩图片,图片文件格式可以是PSD图片格式。


  100. A:错 B:对
    AI参考:正确答案是B:对。\rPremiere是一款常用的视频编辑软件,支持多种图片格式,其中包括PSD格式的图片。因此,在Premiere中使用遮罩图片,图片文件格式可以是PSD格式。'
  101. 旋转变化动画是指对象旋转变化的动画。( )

  102. A:错 B:对

  103. 声卡上的Line in接口,是音频输入的接口。( )


  104. A:对 B:错
    AI参考:答案是A:对。根据题干中的描述,声卡上的Line in接口是用于音频输入的接口,因此答案为A,即正确选项。'
  105. 采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示也越精确。( )

  106. A:对 B:错
    AI参考:答案是A:对。采样频率越高,即在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示也越精确。这是声音数字化的基本原理之一,通过采集声音信号并转换成数字信号,再对这些数字信号进行存储、分析和处理。因此,采样频率的高低直接影响到声音的质量和还原程度。'
  107. 可以直接通过音频文件的波形图来看降噪效果。( )

  108. A:对 B:错
    AI参考:正确答案是B:错。音频文件的波形图只能大致反映音频信号的电平大小和信号的稳定性,无法直接判断降噪效果的好坏。判断降噪效果需要专业的音频分析仪器或软件进行测试和分析。因此,不能仅通过音频文件的波形图来判断降噪效果。'
  109. 多媒体会议是指通过网络参加可视化的、实时的、交互的形式会议或交流。( )


  110. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。根据题干中的描述,多媒体会议是通过网络参加可视化的、实时的、交互的形式会议或交流,这与多媒体会议的定义相符。因此,答案为B,即正确选项。'
  111. 在Premiere中,字幕不可以设置运动状态。( )

  112. A:错 B:对
    AI参考:答案:A: 错。在Premiere中,字幕可以设置运动状态,包括字幕的开始时间、持续时间、速度、旋转速度等。可以通过素材属性面板或字幕编辑器来设置字幕的运动状态。'
  113. 多媒体 “multimedia” ,是多种媒体的综合,指两种或两种以上媒体组合而成的新的媒体。
    ( )

  114. A:错 B:对

  115. 钢笔工具只可以绘制直线,不可以绘制曲线。( )

  116. A:对 B:错

  117. 数字视频长时间的存放质量不变。( )

  118. A:错 B:对
    AI参考:B:对。数字视频长时间的存放质量会发生变化,因为数字视频在长时间的存放过程中可能会受到光照、温度、湿度等因素的影响,导致其质量下降。因此,需要定期对数字视频进行备份和修复,以确保其质量和完整性。所以这个问题的正确答案是B:对。'
  119. 音频的数字化涉及到采样、量化及编码三个过程。( )

  120. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。音频的数字化涉及到采样、量化及编码三个过程。这三个过程是音频数字化的关键步骤,用于将模拟信号转换为数字信号。'

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