成都师范学院
- 在网络画板中可以通过直线的绘制求二元一次方程组的解。( )
- 点线圆只能由点、线段构造而成。( )
- 选择两个或两个以上的点可以构造直线、线段、射线。( )
- 两条相交的射线可以构造一个交点。( )
- 可以通过三个或三个以上的点构造一个多边形。( )
- 不同自定义坐标系中的u值名称是不一样的。( )
- 旋转生成动画时,只能是将旋转参数设置为变量来实现。( )
- 要构造一条角平分线必须由三条线段完成。( )
- 在制作概率模型的直方统计图时,自定义坐标系中直方图的长短可表示对应事件发生的频率大小。( )
- 要构造一条垂线必须要有点和线。( )
- 网络画板资源可以在PowerPoint中动态展示。( )
- 任何几何图形最终都可以归结为点、线(包括线段、射线、直线)、圆等基本元素的作图。( )
- 函数fix(x)表示x向0取整。( )
- 可以通过网络画板制作的概率模型去感受频率与概率的关系。( )
- 在绘制指数函数图象时样本数选为默认值,不会影响图象在变化过程中的光滑度。( )
- 只能通过多条线段来构造一个中点。( )
- 对选中的元素重复上一次操作的快捷键是“Shift”。( )
- 可以通过两个或两个以上的点构造一个中点。( )
- 选择两个点元素可以测量两点间的距离。( )
- 网络画板不能在手机上使用。( )
- floor(x)表示x向0取整。( )
- 导航栏为用户管理区。( )
- 给对象标签命名只能一次对一个对象进行命名操作。( )
- 利用点的缩放不能绘制一个三角形的重心。( )
- 函数if(p1,y1,p2,y2…[,yn])表示:p1满足时返回y1,p2满足时返回y2,…,都不满足返回yn 。( )
- 网络画板不能测量圆锥曲线的一般式方程。( )
- 用网络画板做概率模拟实验时,实验次数的累加可通过变量实现。( )
- 可以通过一个或一个以上的点构造直线、线段、射线。( )
- 选择下列哪些元素,可以测量周长( )?
- 可以通过圆锥曲线构造( )。
- 绘制分段函数的图象一般采用轨迹工具,除了用内置符号函数sign(),还可以用什么函数来实现( )?
- 下列哪些元素可以构造元素内的点( )?
- 下列函数哪些是逻辑关系运算( )?
- 构造一个直纹面可以通过哪些方式实现( )?
- 在实际操作中,下列哪些元素可以构造元素上的点( )?
- 下列哪些项是全局坐标系的组成元素( )?
- 下列哪些符合网络画板软件的特点( )?
- 选择一个点元素,可以测量下列哪些结果( )?
- 网络画板编辑器分为几个部分( )。
- 下列哪些元素可以构造其中心( )?
- 下列哪些项可以构造其标注线( )?
- 要以圆周上的弧构造扇形,在属性列表中如何设置( )?
- 网络画板的动画是以相关的参数为驱动的,驱动图形运动的关键因素是什么( )?
- 针对选择两个点元素的情况,可以测量下列哪些结果( )?
- 构造一个标注角可以通过几个点实现?( )
- 如果选择三个点元素,可以测量下列哪些结果( )?
- 构造轨迹的要素是几个( )?
- 在做抛硬币的模拟实验中,用来控制硬币出现正面的条件是( )。
- 网络画板界面首页分为几部分( )
- 对称图形变化的动画演示一般通过什么变换来实现( )?
- 在做抛硬币的模拟实验中,用来控制硬币出现反面的条件是( )。
A:对 B:错
答案:对
A:错 B:对
答案:对
A:错 B:对
答案:对
A:错 B:对
答案:对
A:对 B:错
答案:对
A:对 B:错
答案:对
A:错 B:对
答案:错
A:错 B:对
答案:错
A:对 B:错
答案:A:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:对 B:错
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:对 B:错
A:对 B:错
A:对 B:错
A:错 B:对
A:错 B:对
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:圆锥曲线 B:多边形 C:三条以上线段 D:圆
A:焦点 B:法线 C:准线 D:顶点
A:min() B:max() C:if() D:less()
A:圆锥曲线 B:线段 C:多边形 D:圆
A:or B:lesse() C:and D:not
A:选择直线、面元素 B:选择点、点元素 C:选择曲线、曲线元素 D:选择点、曲线元素
A:圆锥曲线 B:多边形 C:线段 D:圆
A:x坐标轴 B:网格 C:y坐标轴 D:坐标点
A:互联网+动态数学工具 B:丰富的分享方式 C:支持多种终端 D:与第三方系统无缝整合
A:坐标 B:比例 C:极径 D:距离
A:导航栏、快捷工具栏 B:列表对象 C:绘图区 D:绘图工具栏、构造工具栏
A:圆 B:圆锥曲线 C:多边形 D:线
A:线 B:多边形 C:圆 D:圆锥曲线
A:高级——>扇形 B:基础——>扇形 C:外观——>扇形 D:设定——>扇形
A:自由点的值 B:动画按钮的设置 C:动点的点值 D:图形的位置
A:距离 B:比例 C:坐标 D:极径
A:四点 B:一点 C:三点 D:两点
A:距离 B:比例 C:坐标 D:极径
A:1 B:4 C:3 D:2
A:if(m1==1,0,1) B:if(m1==1,1,0) C:if(m2==-1,0,1) D:if(m2==1,0,-1)
A:4 B:3 C:2 D:1
A:缩放 B:平移 C:轨迹 D:动画按钮的设置
A:if(m1==-1,0,1) B:if(m2==1,1,0) C:if(m1==-1,1,0) D:if(m2==1,0,1)
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