第三章测试
1.对于角色设计师而言,( )是最让他人获取自己的想法的最佳手段。
A:体验地图 B:图形故事板 C:文字故事板 D:故事板
答案:B
2.唐纳德·诺曼在《情感化设计》书中介绍要了解用户目标,需要解决不同层次的认知和情感处理,分别为( )
A:行为 B:反思 C:本能 D:道德 3.每个故事板应该包含的基本要素是( )
A:角色 B:场景 C:情节 D:动画 4.故事板是传统交互设计方法的重要补充工具,平时我们的原型设计仅仅局限于屏幕环境的设计,忽略了屏幕之外的使用情境,通过故事板绘制的关键使用场景有利于我们理解屏幕之外的用户目标和动机。( )
A:错 B:对 5.故事板包括动画故事板和图像故事板。( )
A:错 B:对

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