项目一单元测试
  1. Unity的主要编程语言是:( )

  2. A:C++ B:Java C:Python D:C#
    答案:C#
  3. 在Unity中,用于管理资源的窗口是( )。

  4. A:Project B:Hierarchy C:Scene D:Game
    答案:Project
  5. 在Unity中,用于将游戏对象排列在场景中的组件是( )。

  6. A:Rigidbody B:Animator C:Collider D:Transform
    答案:Transform
  7. 在Unity中,用于编写脚本的主要集成开发环境是( )。

  8. A:Atom B:Sublime Text C:Eclipse D:Visual Studio
    答案:Visual Studio
  9. 在Unity中,用于触发碰撞事件的组件是( )。

  10. A:Animator B:Rigidbody C:MeshRenderer D:Collider
    答案:Collider
  11. 在Unity的Inspector窗口中,如果你想调整对象的旋转,你应该调整哪个Transform属性( )。

  12. A:Position B:Scale C:Pivot D:Rotation
    答案:Rotation
  13. 在条件语句中,如果条件表达式的值为真,执行的代码块应该被包裹在哪对括号中( )。

  14. A:尖括号 <> B:大括号 {} C:小括号 () D:中括号 []
    答案:大括号 {}
  15. 如果要同时检查两个条件,一个是整数变量 age 大于等于 18,另一个是字符串变量 gender 等于 "female",应该使用以下哪个if语句( )。

  16. A:if (age >= 18 && gender == "female"){// Code block} B:if (age > 18 || gender == "female"){// Code block} C:if (age <= 18 && gender != "female"){// Code block} D:if (age >= 18 || gender != "female"){// Code block}
    答案:if (age >= 18 && gender == "female"){// Code block}
  17. 学会Unity后,你可能能够从事以下哪种工作( )。

  18. A:厨师 B:电脑维修技术员 C:人力资源经理 D:游戏开发者
    答案:游戏开发者
  19. Unity的跨平台特性意味着你可能能够在哪个领域找到工作机会( )。

  20. A:科学研究 B:移动应用开发 C:电影制作 D:电子商务
    答案:移动应用开发

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