第六章单元测试
  1. 在Flash中可以加入动作的对象有:( )。

  2. A:按钮 B:舞台 C:调色器 D:帧 E:层 F:电影片断
    答案:按钮###帧###电影片断
  3. 下列哪些是循环语句的开头:( )。

  4. A:If B:Case C:On D:While E:D0 F:For
  5. Play()命令是不带参数的。( )

  6. A:错 B:对
  7. Stop(3)的意思是停在第三帧。( )

  8. A:错 B:对
  9. on后面一般跟鼠标的动作。( )

  10. A:错 B:对

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