第八章 多线程:介绍了在android中多线程的使用方法8.1为什么引入多线程:通过一个例子介绍为什么引入多线程
8.2线程概念:线程概念
8.3java多线程开发:java多线程开发
8.4Android线程开发:介绍了Android中通过继承Thread类进行多线程开发的方法
8.5Android线程开发-使用runnable接口实现:介绍了Android中通过实现Runnable接口进行多线程开发的方法
8.6线程的生命周期:介绍了线程的生命周期和状态转移过程
8.7定时器:介绍了在Android中如何使用定时器开发多线程程序
[单选题]线程销毁的方法是(    )
onClear()
onDestroy()
onFinish()
onStop()
答案:onDestroy()
[单选题]关于线程说法不正确的是
创建的新线程可以操作 UI 组件
新线程可以通过Handler向主线程发送消息
创建的Handler对象隶属于创建它的线程
可以在主线程中,创建一个新的线程[单选题]关于Android中消息机制说法不正确的是
Handler只能用来发送消息
Handler是用来发送消息和处理消息的
使用Handelr对象的sendMessage()方法发送消息
消息最终会传递到Handler对象的handlerMessage()方法中进行处理[判断题]线程之间传递的消息类名为Message

[判断题]在主线程中重写的handlemessage方法就会接收到我们发送的消息

[单选题]关于Handler的说法不正确的是
它采用队列的方式来存储Message
它实现不同线程间通信的一种机制
它避免了在新线程中操作UI的操作
它实现不同进程间通信的一种机制[判断题]在Android中可以用Timer来对TimerTask进行调度,从而完成类似于多线程的工作

[单选题]线程在等待用户输入时,线程状态转换是什么状态?
新建
阻塞
就绪
运行[判断题]Runnable接口继承自Thread类

[判断题]新建线程时,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,都需要重写其中的run()方法

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