第二章 教育技术学的理论基础:本章主要介绍教育技术学的相关理论基础。2.1AECT定义:AECT定义
2.2知识类型和学习类型:本节主要介绍知识类型和学习类型以及21世纪核心能力。
2.3多元智能理论:多元智能理论
2.4体验式学习+DIY:体验式学习
[多选题]行为主义理论的基本观点(  )
学习是顿悟的过程
学习是刺激—反应的联结
学习成功的关键依靠强化
学习是尝试错误的过程
答案:学习是刺激—反应的联结学习是尝试错误的过程学习成功的关键依靠强化
[多选题]加涅的信息加工学习论(  )
人类加工信息的容量是有限的 
记忆取决于信息编码
回忆部分取决于提取线索 
学习依靠强化
答案:人类加工信息的容量是有限的记忆取决于信息编码回忆部分取决于提取线索
[判断题]按照美国教育传播与技术协会,AECT’1994定义,教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。(  )


答案:对
[多选题]加涅把知识分为五类,包括(  )
言语信息
智慧技能
动作技能和态度
认知策略
答案:智慧技能认知策略言语信息动作技能和态度
[判断题]要成为有意义的学习,学习材料本身具有逻辑意义,即新旧知识在人类认识范围内可以建立实质性的联系。(  )


答案:对
[判断题]数理逻辑智能是指人对逻辑结果关系的理解、推理思维表达能力,用逻辑方法解决问题,有对数字和抽象模式的理解力。(  )


答案:对
[判断题]每个学生都有一种或几种优势智能,只要教育得法,每个学生都能成为某方面的人才,都有可能获得某方面的专长。  (  )


答案:对
[多选题]杜威认为,“经验包含一个主动的因素和一个被动的因素,这两个因素以其特有的形式结合着。”这两个要素就是(   ) 
学习
承受
动机
体验
答案:体验承受
[判断题] STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,注重学生综合能力和创新能力的培养。(  )


答案:对
[判断题]创意编程是在实践中掌握程序优化标准,养成算法思维,培养用程序设计语言思考和表达的能力。(  )


答案:对

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