浙江工业大学
  1. 合成就是素材A在素材B上,并且多一些艺术化处理。( )

  2. A:错 B:对
    答案:对
  3. 蒙版路径本质上就是由多个顶点组成的路径。( )

  4. A:错 B:对
    答案:对
  5. 教学微视频是以教学者为中心的。( )

  6. A:错 B:对
    答案:A: 错
  7. 色彩宽容度,即容差,值越高被抠除的颜色越多,值越低抠除颜色越多。( )

  8. A:错 B:对
    答案:错
  9. 有些效果可以在其“合成选项”中指定蒙版,以让蒙版成为效果控件的蒙版,通常需要更改混合模式。( )

  10. A:错 B:对
    答案:对
  11. 下列属于loopOut循环模式的是( )。

  12. A:offset模式 B:ping-pong模式 C:Continue模式 D:Cycle模式
    答案:Cycle模式###ping-pong模式###offset模式###Continue模式
  13. 在为形状动画添加同步的文本是,可以复制一层“矩形”形状并在文本图层的轨道设置( )。

  14. A:亮度反转遮罩“矩形2” B:亮度遮罩“矩形2” C:Alpha反转遮罩“矩形2“ D:Alpha遮罩“矩形2”
    答案:Alpha遮罩“矩形2”###亮度遮罩“矩形2”
  15. 形状组件的基本属性有( )。

  16. A:填充 B:路径 C:描边 D:缩放
    答案:A: 填充 C: 描边
  17. 下列属于修剪路径属性的是( )。

  18. A:结束 B:偏移 C:位置 D:开始
    答案:结束###偏移###开始
  19. 下列属于AE跟踪类型的是( )。

  20. A:变形稳定器 B:蒙版跟踪 C:跟踪摄像机 D:跟踪运动
  21. 下列关于累加选择关键帧的说法正确的是( )。

  22. A:按住Shift键,再单击选择需要选取的关键帧 B:连续双击需要选取的关键帧 C:直接框选需要选取的关键帧 D:按住Control/Command键,再单击选择需要选取的关键帧
  23. 蒙版的基本属性有哪些( )。

  24. A:蒙版不透明度 B:蒙版路径 C:蒙版羽化 D:蒙版扩展
  25. 当在曲线编辑器下方按下吸附按钮时,拖动关键帧时,关键帧会自动吸附到的对象有( )

  26. A:当前时间指示器 B:关键帧(包括水平和垂直) C:切入/切出点 D:工作区域开始/结束点
  27. 下列关于教学微视频,说法正确的是( )。

  28. A:教学微视频的内容往往包含多个教学环节或者多个知识点的讲解 B:教学微视频是一种重要的微课程资源 C:教学微视频是为教育教学服务的视频短片 D:教学所用的视频时长一般在10-15分钟,最长不超过20分钟
  29. 在制作报纸的三维旋转案例时,为将三张报纸有序前后放置,除了在图层面板中调节对应值外,直接在哪个视图下使用鼠标移动最为方便( )。

  30. A:右侧 B:正面 C:活动摄像机 D:顶部
  31. 下列操作对应快捷键正确的是( )。

  32. A:新建合成-Ctrl+N B:新建文本-Ctrl+T C:复制-Ctrl+D D:导入素材-Ctrl+I
  33. 通过创建组,可以为组内的形状组件统一设置颜色、调整变换属性或切换显示开关,创建与取消组的快捷键为( )。

  34. A:取消组合形状:Ctrl + Shift + F B:取消组合形状:Ctrl + Shift + G C:创建组:Ctrl + F D:创建组:Ctrl + G
  35. 教学微视频按照画面呈现形式主要为( )。

  36. A:室外互动型 B:画外音型 C:画中画型 D:课堂捕捉型
  37. 下列关于AE与PR对比的说法,错误的是( )。

  38. A:AE着重于特效合成方面,PR着重于视频剪辑方面 B:AE着重于视频剪辑方面,PR着重于特效合成方面 C:PR相对于AE更易学、高效、精确,可根据需要自学 D:PR能够制作出超酷炫目特效视频,AE能够用于视频添加字幕和视频段落的组合和拼接
  39. 在运用跟踪摄像机时的注意事项正确的有( )。

  40. A:新建的合成/预合成必须与被跟踪的视频素材的像素长宽比一致 B:新建的合成/预合成可以与被跟踪的视频素材的像素长宽比不一致 C:跟踪解析过程中不要调3D摄像机跟踪里的参数,请等待分析完成 D:跟踪解析过程中可以不断调整3D摄像机跟踪里的参数,不会影响分析效果
  41. 在本案例中,制作的文字长阴影动画使用了哪些特效( )。

  42. A:CC Radial Fast Blur B:四色渐变 C:过渡 D:发光
  43. 在切换视图布局时,可以选择( )。

  44. A:3个视图 B:4个视图 C:1个视图 D:2个视图
  45. 下列有关AE摄像机说法正确的是( )。

  46. A:在新建AE摄像机时,可以选择使用双节点摄像机或单节点摄像机 B:可以自定义视图布局,选择不同视角与其数量 C:在AE中,我们往往通过不断移动图层本身来获得其合成的不同视图 D:在AE中,我们往往通过设置摄像机图层并在合成中来回移动它来获得合成的不同视图
  47. 下列关于AE键控说法错误的是( )。

  48. A:素材的好坏直接关系到AE键控的抠像效果,光线同样也很重要 B:在AE中,如果一种键控模式不能实现完美的键控效果的话,也不能选择其他的键控方式 C:AE键控只可以对静帧素材使用 D:针对不同素材,应该合理选用不同的键控效果
  49. 以下哪些是AE中的摄像机工具( )。

  50. A:推拉 B:平移 C:变换 D:轨道
  51. 以下哪些属于Goodbye Greenscreen智能背景抠除键控插件的模式( )。

  52. A:背景模式 B:蒙版模式 C:遮罩模式 D:颜色模式
  53. 以下哪些是AE中添加特效的方法( )。

  54. A:在时间轴窗口中选择图层,选择“Window > Effects & Presets”命令,双击选择所需特效 B:选择“Window > Effects & Presets”命令,选中需要的特效并拖曳到图层 C:在时间轴窗口选中图层,选择“Effect”中的各项特效命令 D:在时间轴窗口右键图层,在弹出的菜单中选择“Effect”中的各项特效命令
  55. 使用哪种关键帧可以使动画更自然的过渡和连接( )。

  56. A:浮点关键帧/漂浮穿梭时间 B:缓动关键帧 C:定格关键帧 D:平滑关键帧
  57. 下列关于图形图像以及文本图层拷贝的方式正确的是( )。

  58. A:对于文本图层,拷贝蒙版路径后,务必选择该图层的变换属性再粘贴 B:对于文本图层,拷贝蒙版路径后,可以直接在该图层粘贴,但需要选择路径来源并打好关键帧 C:对于图形图像图层,直接拷贝蒙版路径并在该图层上直接粘贴 D:对于图形图像图层,拷贝蒙版路径后,选择该图层的变换属性,再进行粘贴
  59. https://image.zhihuishu.com/zhs/question-import/formula/202305/31537e40bc1844b8b56d219fd1f961c3.png

  60. A:扑粉控制点不能添加在原始位置上 B:操控扑粉工具也叫自由位置伸缩工具,使我们不想变形的地方保持原来的样子 C:范围参数控制硬度,数量参数控制扑粉大小的范围 D:数量参数控制硬度,范围参数控制扑粉大小的范围
  61. 关于操控变形工具,下列说法错误的是( )。

  62. A:操控点网格的三角形数目越多,变形效果越为粗糙 B:操控变形工具中的扩展选项能够控制网格的影响范围 C:操控变形工具中的三角形工具用来控制网格中三角形的数目 D:为对象添加控制点后,会根据对象的轮廓自动生成网格
  63. 为“CC Radial Fast Blur”效果中的哪个参数打关键帧可以实现案例中的效果( )。

  64. A:Zoom B:Center C:Change D:Amount
  65. 下列关于遮罩动画的说法错误的是( )。

  66. A:都是在原图层上添加遮罩效果 B:都是在被遮罩层上添加效果 C:使用时遮罩层将被自动隐藏不显示 D:遮罩层名称左侧出现相关标志(眼睛关闭)但仍可以选中移动、缩放或旋转等操作或者制作关键帧动画
  67. 使用哪两个快捷键可以跳转到前一个和后一个关键帧( )。

  68. A:J和K B:K和L C:G和H D:A和D
  69. 在案例中我们调节了文本图层路径选择的什么参数实现文字的进入与进出效果( )。

  70. A:首字边距 B:强制对齐 C:垂直于路径 D:反转路径
  71. 以下哪种说法是错误的( )。

  72. A:我们要正规使用版权元素 B:可以借鉴他人优秀的作品 C:可以直接使用他人创作的部分作品参赛 D:我们的设计成果的保护要有所依据
  73. 我们可以为形状图层或形状组件添加额外的属性,这些属性可归纳为创建、外观及变形等三大类,下列不属于变形类别的是( )。

  74. A:渐变描边 B:合并路径 C:收缩和膨胀 D:圆角
  75. 颜色校正是特效中十分重要的部分,是制作属于自己风格影片所需要的最重要工具,直接影响最终影像的效果,若要实现如图所示的更改图像中女孩衣服颜色的效果,应使用哪种效果( )。

  76. A:亮度和对比度 B:色相位/饱和度 C:曝光度 D:颜色平衡
  77. 以下哪个图标为项目面板中的“新建合成”按钮( )。

  78. A: B: C: D:
  79. 在制作运动跟踪动画时的基本步骤为( )。

  80. A:跟踪运动-调整范围框大小-分析前进-应用 B:跟踪运动-分析前进-调整范围框大小-应用 C:调整范围框大小-跟踪运动-分析前进-应用 D:调整范围框大小-分析前进-跟踪运动-应用
  81. 下列属于跟踪运动与跟踪摄像机的区别的是( )。

  82. A:两者放置地点不同 B:其他均是 C:两者概念不同 D:两者原理不同
  83. 对于构造表达式的关联器,可以实现的功能是( )。

  84. A:建立与其他参数的链接 B:显示表达式加载后的变化曲线 C:开启和关闭表达式 D:查看表达式函数菜单
  85. 若想使用颜色差值键从蒙版中指定不透明区域,则应该使用的工具是( )。

  86. A:白滴管 B:透明滴管 C:键控滴管 D:黑滴管
  87. Saber能够识别哪种元素( )。

  88. A:文本 B:遮罩 C:遮罩和文本 D:都不能识别
  89. https://image.zhihuishu.com/zhs/question-import/formula/202305/2347999626d14b5cb9b0f51f422f63cd.png

  90. A:曲线图形显示按钮、开启和关闭表达式、表达式语言函数菜单、构造表达式的关联器 B:曲线图形显示按钮、开启和关闭表达式、构造表达式的关联器、表达式语言函数菜单 C:开启和关闭表达式、曲线图形显示按钮、构造表达式的关联器、表达式语言函数菜单 D:曲线图形显示按钮、表达式语言函数菜单、开启和关闭表达式、构造表达式的关联器
  91. 哪个菜单下包含了工作界面的所有面板,可以根据制作需要勾选显示( )。

  92. A:合成 B:文件 C:视图 D:窗口
  93. 下列关于插件Goodbye Greenscreen,说法错误的是( )。

  94. A:该键控器能够在人类抠像和物品抠像上均有较好的表现 B:该键控器的“颜色”键控模式常用于纯色背景抠像 C:该键控器包含背景、颜色、自动蒙版三种键控模式 D:该键控器是基于人工智能的插件,用于复杂背景抠像和纯色背景抠像。
  95. https://image.zhihuishu.com/zhs/question-import/formula/202305/050e6642c5594073988f18133f8e901b.png

  96. A: B: C: D:
  97. 在效果与预设-动画预设下的哪个文件夹中选择特效运用给文字图层( )。

  98. A:Sound Effects B:Shapes C:Image D:Text
  99. 使用loopOut时,若numKeyframes=1则表示( )。

  100. A:循环最后一个关键帧与它前一个关键帧之间的动画 B:循环位于最后一个关键帧和它之前的两个关键帧之间的动画 C:属性上的所有关键帧动画将在最后一个关键帧之后循环 D:直接跳过,不循环动画

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