1. Android中数据只能存储到sd卡上。( )

  2. 答案:错
  3. DDMS工具可以查看进程的堆栈使用情况,检查线程信息。( )

  4. 答案:对
  5. Android 工程中gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改。( )

  6. 答案:错
  7. 在用户注册案例中展示用户信息Activity可以通过getIntent()方法获取到Intent对象,然后通过该对象的getStringExtra()方法得到输入的用户名。( )

  8. 答案:对
  9. 创建程序时,填写的Minimum Required SDK是指最匹配的目标版本( )

  10. 答案:错
  11. 应用程序层是一个核心应用程序的集合,所有安装在手机上的应用都属于这一层。( )

  12. 答案:对
  13. 国际化Internationalization这个单词被简称为ITN。( )

  14. 答案:错
  15. Android第一个版本是Android1.0。( )

  16. 答案:错
  17. JUnit单元测试既可以嵌入到项目中,也可以作为一个单独的项目,针对某个项目进行测试。( )

  18. 答案:对
  19. SDKManager.exe是Android SDK的管理器,双击它可以看到所有可下载的Android SDK版本。( )

  20. 答案:对
  21. 在Android中,下列关于视频播放的实现描述正确的有( ). ( )

  22. 答案:使用SurfaceView播放视频可以改变播放的位置和大小###使用SurfaceView播放视频时需要MediaPlayer配合
  23. 4G是指第4代移动通信技术,该技术包含【】和【】两种制式。( )
  24. Android UI开发中,( )控件通常用于响应用户的点击事件。( )
  25. MeidiaPlayer播放音乐设置数据源的方法是【】。( )
  26. 在Android中,通常使用【】存储软件设置的参数。( )
  27. Android中( )动画就是播放一系列的图片资源.( )
  28. 在下列选项中,用于给控件指定主题的属性是()。( )
  29. Android应用国际化时,在res目录下创建values文件夹的命名规则是()( )
  30. Android相对布局中,使控件相对父控件底部对齐使用的属性是()。( )
  31. MediaPlayer对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,()方法是用来设置要播放的音频文件的位置。( )
  32. Activity通过()方法可以设置它的布局文件,并把视图显示在界面上。( )
  33. 在下列选项中, 可以获得Intent中String类型参数的方法是()。( )
  34. Android中初始化SharedPreferences,以下正确的是( )。( )
  35. MediaPlayer对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,()方法是用来释放掉与MediaPlayer对象相关的资源。( )
  36. 在Activity生命周期的方法中, 【】方法是在Activity实例对象被创建后用来初始化这个实例对象的。( )
  37. 样式文件是在( )目录下创建的。( )
  38. 在Android中有【】种存储数据的方式。( )
  39. Android中判断CheckBox控件是否选中的方法是( )。( )
  40. 在Eclipse中开发Android程序时,默认采用的是【】布局。( )
  41. Android调试桥中adb kill-server命令是【】。( )
  42. Android操作系统最初是由【】开发的。( )
  43. 在下列选项中,用来设置Activity的启动模式的属性是()( )
  44. 下列能打开系统相机的方法是()( )
  45. 以下MeidiaPlayer的( )方法是用于设置播放音频文件的位置.( )
  46. TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);可以构建一个位置移动的动画效果,以上设置的动画结果是( )。( )
  47. 创建程序时,填写的Theme是()( )
  48. 在下列选项中,关于TableRow标签的说法正确的是()( )
  49. Android UI开发中,如何设置GridLayout列数为4()。( )
  50. 使用MediaPlayer播放音乐,以下( )是用于暂停播放音乐的方法。( )
  51. 下列关于证书的描述,错误的是( )。( )
  52. Android是【】公司开发的手机及平板操作系统。( )
  53. Android UI开发中,在GridLayout中如何设置某控件占3行()。( )
  54. MeidiaPlayer播放视频使用( )组件进行显示视频.( )
  55. Android UI开发中,TableLayout的stretchColumns属性表示()( )
  56. 得到AnimationDrawable对象anim后,【】方法是开始播放动画.( )
  57. 在布局文件中,给Button指定单击事件响应方法的属性是()。( )
  58. 在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是( )( )
  59. 【】是Android程序各个组件进行交互的一种重要方式,它不仅可以指定当前组件要执行的动作,还可以在不同组件之间进行数据传递。( )
  60. Android应用的调试信息会输出到设备的日志缓冲区中,要想从设备日志缓冲区取出这些日志信息,就需要使用【】。( )
  61. 在XmlPullParser的方法中,获得标签体内容的方法是()( )
  62. Android4.0之前的Log类所输出的日志内容分为()个级别。( )
  63. 【】是Android布局中最简单的一种,为每个加入其中的控件创建一个空白区域(称为一帧,每个控件占据一帧)。( )
  64. Android调试桥中命令adb logcat是【】。( )
  65. 通过【】对象可以控制SurfaceView的大小和像素格式,监视控件中的内容变化( )
  66. 使用VideoView,以下( )方法是设置播放视频的路径.( )
  67. 在下列选项中,SD卡的根目录是( )( )
  68. 在下列选项中,用于给Activity指定主题的属性是()( )
  69. 在SharedPreferences的方法中,使用()方法可以得到一个编辑器Editor对象,然后通过这个Editor对象存储数据。( )
  70. Android项目中的布局文件放在哪个目录下?( )
  71. Android UI开发中,帧布局中的子控件都是()对齐的。( )
  72. 下列不属于补间动画相关类的是( ).( )
  73. 多媒体相关的技术,包含MediaPlayer、SoundPool、VideoView、ShakeActivity等。( )
  74. 在下列选项中,设置ProgressBar的最大进度的方法是()。( )
  75. 逐帧动画就是按顺序播放事先准备好的静态图像,利用人眼的“视觉暂留”原理,给用户造成动画的错觉。( )
  76. 使用VideoView播放视频,设置播放视频路径的方法是setVideoPath( );( )
  77. MediaPlayer对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,()方法是用来判断当前MediaPlayer是否正在播放音频。( )
  78. MediaPlayer对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,()方法是用来获取载入的音频文件的时长。( )
  79. 在Android中VideoView主要用于播放视频.( )
  80. 下列控件中,用于播放音乐的是( )。( )
  81. 可以使用【】把数据序列化到XML格式的文件上。( )
  82. 解析XML文件有五种解析方式。( )
  83. Android中使用serializer对象生成xml 文档开头的方法是( )。( )
  84. 把账号存储在本地可以避免用户每次都输入账号的号码,从而提高用户体验。( )
  85. Android中,通过SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", <em>MODE_PRIVATE</em>);获取到SharedPreferences实例对象。( )
  86. 解析数据之前必须先初始化解析器XmlPullParser。( )
  87. 数据检索需要一个公共的数据库来提供数据,可以不需要服务端。( )
  88. SAX解析是一种基于对象的API,它会将XML文件的所有内容以文档树方式存放在内存中,然后遍历XML树、检索所需的数据,这样便能根据树的结构以节点形式来对文件进行操作。 ( )
  89. DOM解析是通过逐行扫描XML文档,当遇到标签时触发解析处理器,采用事件处理的方式解析XML。它在读取文档的同时即可对XML进行处理,不必等到文档加载结束,相对快捷。( )
  90. 使用文件存储数据时,文件存储在软件的【】目录下。( )
  91. 没有明确指定组件名的Intent称为()( )
  92. 多媒体用户界面用到了多媒体技术,引入了动画、音频、视频等交互媒体手段,极大地丰富了表现信息的形式,提高了用户接受信息的效率。( )
  93. 通常一个应用程序对应一个任务栈,默认情况下每启动一个Activity都会入栈,并处于栈底位置。( )
  94. 用户通过图形识别与控制交互元素,进行有目的性的操作,可以避免文化差异和对图形理解的误区。( )
  95. 命令语言用户界面的交互方式对使用者要求不高,无需记忆大量的指令,容易操作。( )
  96. 交互界面发展的几个主要历程?( )
  97. Toast.makeText(context,text,time)必须在调用了show()方法后才能把信息显示出来。( )
  98. ()是指在开启组件时,不需要直接指定目标组件的名称,而是通过指定一组动作、数据、类型等属性,让系统从清单文件中匹配指定的组件并开启它。( )
  99. 显示意图,即启动Activity时不需要指定Activity的名称。( )
  100. 在Android开发中,若让软件支持简体中文、美式英语两种环境,需要在res目录下新建的两个文件夹是()。( )
  101. Android中的网格布局使用TableLayout控件表示。( )
  102. 【】需要通过指定x、y坐标来控制每一个组件的位置,放入该布局的组件需要通过android:layout_x和android:layout_y两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上。( )
  103. 相对布局中的控件都是按照相对位置摆放的。( )
  104. 在相对布局文件中,把控件显示在另外一个控件的右侧使用的属性是()。( )
  105. layout_alignRight是指把当前控件显示在另外一个控件的右侧。( )
  106. 帧布局在界面上是一帧一帧显示的,通常可以用于图层设计。( )
  107. 在线性布局文件中,把方向设置为水平方的属性是()( )
  108. layout_toRightOf是指把当前控件的右边框与另外一个控件的右边框对齐。( )
  109. 样式中的<item>标签是用来声明属性值的。( )
  110. Android 工程中存放各种程序资源的目录是【】。( )
  111. Android开发环境中Dalvik虚拟器调试监控服务称为什么?( )
  112. Android系统实际上是IBM公司开发的。( )
  113. 3G技术是最初的模拟,仅限语言的蜂窝电话标准。( )
  114. Android运行时库主要提供了一些核心类库。( )
  115. Android程序打包完成并不生成证书等文件。( )
  116. 创建程序时,填写的Package Name表示项目名称( )
  117. adb shell命令是关闭adb服务。( )
  118. 打包过程需要一段时间,项目越大,时间越短。( )
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