第十三章测试
1.光线跟踪及投射与渲染流水线的主要区别是光线跟踪以光线为中心,需要存储场景。流水线以三角形为中心,存储图像。( )
A:错 B:对
答案:B
2.在图形流水线中,几何变换主要采用正交投影算法 ( )
A:错 B:对 3.光栅化优化算法中和之前大家学习算法相比,更注重细节,而不是宏观的算法,主要是底层硬件加速的需要。( )
A:对 B:错 4.图形硬件中,在象平面中对于颜色等进行插值时,可以有多种方法,比较合适的方法是( )
A:双曲函数插值 B:椭圆插值 C:线性插值 D:抛物线函数插值 5.需要对物体先后顺序进行预先排序的消隐算法是哪一种?( )
A:光线投射 B:画家算法 C:光线跟踪 D:深度缓存

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