第六章测试
1.常见的动画制作类型有( )。
A:角色动画 B:过程动画 C:关键帧 D:物理动画
答案:ABCD
2.关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑( )。
A:BEZIER样条插值 B:多项式曲线插值 C:B样条插值 D:线段插值 3.SSD中,描述皮肤的三角形结点是在什么坐标系下描述的,而描述骨骼运动的变换是在什么坐标系下描述的( )。
A:局部、局部 B:全局、局部 C:全局、全局 D:局部、全局 4.x''-x=0的可能解是x=( )。
A:e^(-t) B:e^t+e^(-t) C:e^t D:e^t-e^(-t) 5.关于常微分方程数值解的精度描述,下列正确的是( )。
A:欧拉法是一阶精度 B:梯形法是三阶精度 C:龙格库塔法可以是四阶精度 D:中点法是二阶精度

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