第四章测试
1.在模型表示中,对于材质结点是用状态机表示的。( )
A:错 B:对
答案:B
2.场景图的遍历通常采用的算法是( )。
A:费用最优优先 B:广度优先 C:深度优先 D:A*算法 3.场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括( )。
A:存储空间 B:奇异矩阵无法求逆 C:效率 D:浮点误差的累积效应 4.在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点( )。
A:躯干 B:脚 C:臀部 D:头 5.以下哪种情形一定是欠定问题( )。
A:方程的个数少于未知数的个数 B:方程中包含向量 C:方程的个数等于未知数的个数 D:方程的个数多于未知数的个数

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