第十章测试
1.对于世界坐标系中的光线的方向向量,最终变换到物体坐标系是将其乘以M-1,此时方向向量可能不再是单位向量,是否需要对其单位化? ( )
A:对 B:错
答案:B
2.折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,折射光在从物体出来时,公式中相对折射率应该如何变化?( )
A:原折射率乘以一个系数 B:变为原折射率的相反数 C:变为原折射率的倒数 D:与原折射率相等 3.阴影光线的实质是从光线与最近物体交点出发,向光源发出一条光线,看是否被其他物体遮挡。( )
A:错 B:对 4.朴素算法就是对所有物体求交,看最近交点是否比光线起点到光源的距离更近。本质是从光源发出的光,在打到目标物体之前,是否会被其他物体挡住。( )
A:对 B:错 5.光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。( )
A:对 B:错

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