第二章单元测试
  1. ( )主要是依靠设计师的智慧和经验来进行设计决策。

  2. A:以活动为中心的设计 B:天才设计 C:系统设计 D:以用户为中心的设计
    答案:天才设计
  3. ( )作为一种非常理性的设计方法,将产品、用户、环境作为一个系统综合考虑并进行设计。。

  4. A:以活动为中心的设计 B:以用户为中心的设计 C:天才设计 D:系统设计
    答案:系统设计
  5. 在设计理念上设计师不能把自己当做用户,要一切以用户的需求为核心。( )

  6. A:错 B:对
    答案:对
  7. UCD的缺点在于充分了解用户需求,减少用户学习的成本,提高产品的易用性、满意度和用户体验。( )

  8. A:对 B:错
    答案:错
  9. iPhone 应用的基本结构分 : 状态栏、导航栏、标签栏。( )

  10. A:错 B:对
    答案:对

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