第三章测试
1. 选中游戏对象,按下键盘上的W键盘,可以对物体执行( )操作。
A:旋转 B:移动 C:删除 D:缩放
答案:B
2. 下列关于Unity 3D编辑器和Hub,说法正确的是( )
A:Hub 集成了用户身份验证和许可证机制,初级开发者只有获取个人许可证才能使用编辑器 B:Unity3D利用Hub完成多个不同版本的编辑器的安装和管理 C:Hub提供项目列表,可以直观的了解每个项目所对应的编辑器版本 D:Unity3D是少有的支持在一个平台上安装多个Unity版本的编辑器 3. Unity3D编辑器的安装只能在Hub下安装,无法离线安装。( )
A:对 B:错 4. Pivot/Center按钮用于切换物体旋转时旋转轴的轴心点,pivot是以物体自身的网格轴心为轴心,Center则是多个物体组合后的渲染边界的中心。( )
A:对 B:错 5.在Project工程视图中,下列可行的操作有( )
A:选中Assets下的资源文件,按下F2键,可以给文件重命名 B:将外部资源选中后,直接拖拽到Assets文件夹下,可实现资源的导入(其实是复制) C:如需要搜索文件,可在搜索栏文本框内输入要搜索的文件名,然后敲回车进行检索,也可以按资源类型进行检索 D:在Assets根目录或子目录的空白处单击右键,可以新建Material类型的资源文件

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