第七章测试
1.Canvas Scaler组件负责屏幕适配,该选项给出的适配模式包括:( )
A:固定像素大小(Constant Pixel Size) B:随屏幕大小缩放(Scale With Screen Size) C:固定物理大小(Constant Physical Size) D:自由匹配(free size)
答案:ABC
2.脱离Canvas的控制区域,UI元素也可以正常显示。( )
A:对 B:错 3.画布内UI控件的显示顺序要看它们Hierarchy中的相对位置关系,同一层级的对象间,排在上方的对象会盖住排在下方的对象 。( )
A:错 B:对 4. Canvas的渲染模式包括( )
A:Free View B:World Space C:Screen Space-Camera D:Screen Space-Overlay 5.下列不属于UI元素的是( )
A:游戏物品列表 B:粒子特效 C:登录界面 D:技能条

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