第六章测试
1.使用V-Ray 渲染器渲染最终场景,应该在【渲染元素】卷展栏,依次添加( )
A:【VRayZ 深度】
B:【VRay线框颜色】
C:【VRay灯光混合】
D:【VRay降噪器】

答案:ABCD
2.在【VRay 太阳光】中,【强度倍增】:控制灯光强度,数值越小,灯光越强。【大小倍增】:控制阴影的柔和度,数值越小,产生的阴影越柔和。( )
A:错 B:对 3.材质的表现属性主要分为三类,分别是( )
A:质感信息(凹凸、反相)
B:颜色信息(漫反射)
C:反射信息(反射、光泽度)
D:高度信息(法线、凹凸、置换)
4.VRay 灯光是室内设计中最常用的灯光类型,关于它的说法,错误的是( )
A:VRay 环境光 :可以模拟环境灯光效果
B:VRay 灯光 :常用于模拟室内外灯光,该灯光光线非常柔和,是最常用的灯光之一。
C:VRay 太阳光 :常用于模拟真实的太阳光,灯光的位置影响灯光的效果,是最常用的灯光之一
D:VRayIES :该灯光类似于光度学灯光,可以加载 IES灯光,可以产生类似射灯的效果。
5.

3ds max中,“测试渲染参数”的特点是渲染速度较快,渲染质量较高,噪点较少。( )


A:错 B:对

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