第五章测试
1.

表现儿童时,一般为4-5个头长,但年龄越小,头占的比例越大,为了表现幼儿的可爱和萌态,头与身子的比例可以夸张为1:1


A:错 B:对
答案:B
2.

人的基本动态包括立、走、坐、跑、蹲,掌握了这些动态,其他复杂的动态都是在此基础上变化而来的。


A:对 B:错 3.

表现人物的动态要注意人物各个关节部位的伸展、曲收、转折等变化,比如膝关节位于腿的中点只能向前曲,肘关节位于臂的中点只能后曲。


A:对 B:错 4.

人物表情集中体现在眉眼和嘴角间,眼珠的转动,再配合嘴角的变化,会衍生出更多微妙的表情。


A:错 B:对 5.

人体的脊柱线递接(   )部分,是人体动态变化的主要支柱。


A:头部
B:胸部
C:四肢 D:盆骨
6.

人体的动态和重心在人物造型中起到很重要的作用。


A:对 B:错 7.

在画人体动态造型时,可以用六面体组合法进行结构造型,然后再进行夸张就变得有据可依。


A:对 B:错 8.

人物骨线式造型旨在体现人物的比例和动态,是廓线式的基础。


A:对 B:错 9.

人物的体态特征随着年龄的变化而变化,(   


A:幼儿四肢较短,头大身小
B:青年女性胯部较宽,富有曲线;
C:青年男子肩膀较宽,高而挺拔;
D:老年人脖子缩进,背部佝偻;
10.

三庭五眼中的“三庭”是指(   )?


A:发迹至下巴 B:鼻尖到下巴
C:发迹至眉间
D:眉至鼻尖

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