第四章 真空吸尘器的建模:这一章首先我们将创建一些简单的扫描曲面来定义出模型的主要形状,然后使用相交和剪切的方法把这些曲面结合起来,并且创建曲面的倒角边界。由于吸尘器的设计是完全对称的,所以,为了节省时间,我们可以只创建一半的模型,再通过镜像功能来完成整个造型。本章将用到的新工具:1. Pick>Object Types>Curve on surface2. Pick>Template3. Object Edit>Patch Precision4. Surfaces>Swept surfaces>Rail surface5. Surfaces>Surface fillet6. Surface Edit>Create Curves On Surface>Intersect7. Surface Edit>Trim本章将用到的新菜单命令:Object Display>Template4.1创建主要曲面:在这一部分课程中,我们将使用mono-rail工具创建两个曲面来定义吸尘器的主体造型。
4.2相交和剪切:在这一部分课程中,讲解对曲面进行相交和剪切操作。首先,相交曲面。当曲面相交时,在它们的相交处会产生面上线。接下来可以用这些面上线作为界限来对曲面进行剪切操作,剪切掉各曲面上不需要的部分,保留需要的部分。
4.3曲面倒角:这部分讲解在两个曲面之间做一个光顺的过渡的话,我们需要用Surfaces>Surface fillet工具来为它们创建倒角曲面。曲面倒角工具可以在两个曲面或两组曲面之间创建出光顺的连接过渡,还可以自动对曲面进行剪切来完成曲面清理工作。
4.4创建手柄:在这部分课程中,我们需要通过在吸尘器主体上创建一个通孔来得到手柄造型。按照前面的思路,我们将创建新的曲面,然后再进行相交剪切操作。不过这一次我们将不通过使用相交和剪切的方式来创建出一条锐利的边界,而是直接使用Surface Fillet工具来创建倒角边界,因为曲面可以自动被剪切干净。
4.5创建气孔:在这一部分课程中,我们将为吸尘器创建凹槽来模拟气孔的造型。并且通过修改气孔曲面的cv点来调整气孔曲面与主体曲面的交线造型。
4.6创建开关按钮:创建按钮细节可分为两个步骤。首先,我们需要在主体曲面上按钮的位置处创建一个辅助坐标平面,并且创建凹坑作为按钮孔,然后再创建按钮曲面。
4.7创建过滤袋和电线连接器:在这部分课程中,我们将要在吸尘器后方创建过滤袋和电线连接器曲面。
4.8完成模型:在这部分课程中,我们将通过镜像命令来完成整个模型的建模工作。
[单选题]在 AliasStudio 中当我们进行Trim剪切时,我们只需要交线两侧的曲面都保留时,只将他们进行分离,我们需要选择的是(    )。

选项:[Keep, Revert, Discard, Divide]
[单选题]如果我们跨过曲线直接修改曲面上的CV点,AliasStudio则会提示我们(    )。

选项:[删除历史, 可以修改, 无法操作, 删除曲面]
[判断题]在Rail Surface命令中,Rail Curves代表截面线,Generation Curves代表轨道线。

选项:[对, 错]
[判断题]两个曲面相交后会在相交处产生COS线。

选项:[错, 对]
[判断题]在Surface Fillet中,如果我们想给曲面进行等弦倒角我们需要选择Constant的类型。

选项:[对, 错]

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