第十一章 构建手柄细节:在这一章课程中,我们将为手柄构建一系列的细节特征,比如各种按键、摇杆、电池盒盖和显示屏等等。由于手柄的细节有一部分是对称的,所以我们会先构建出对称的细节部分,然后再镜像复制模型,最后去构建不对称的细节部分。在本章的课程中我们将学到:1. 通过Line-arc工具来绘制关键点曲线2. 使用Set planar工具创建平面3. 使用Fillet curves工具来为曲线倒角4. 通过Offset工具来偏置曲面5. Tubular offset工具的使用6. 使用Revolve工具来创建旋转曲面7. 阵列复制物体8. 使用Query edit工具来编辑构建历史9. 辅助平面的使用11.1构建显示屏:在这部分课程中,显示屏位于手柄中央突起部分靠上的位置,我们首先将使用Line-arc工具来绘制出显示屏的轮廓线。
11.2构建中部按键:在这节中手柄模型的中部有三个按键,它们位于显示屏的下方。沿着YZ坐标平面,有两个按键是相互对称的,而另一个按键则是自身对称的,所以我们只需要构建出一个半按键即可。
11.3构建摇杆:在这部分课程中,我们将讲解要干的建模方法。摇杆的上部是一个旋转体,下部是一个圆球,所以我们可以在坐标原点附近构建出遥杆模型,然后再把它移动到合适的位置。
11.4构建摇杆基座:这一部分课程中,接下来我们将构建一个摇杆基座来放置摇杆模型。
11.5构建顶部按键:在这部分课程中,我们将讲解构建顶部按键。手柄顶部按键的构建方法和中部按键是相似的。顶部按键共有四个,左右各两个,它们同样是沿着YZ坐标平面相互对称的。
11.6构建电池盒盖:在这部分课程中,我们将讲解构建电池盒盖。电池盒盖位于手柄的背部,我们将构建出盒盖与主体的缝隙效果来模拟电池盒盖的造型。
11.7构建方向键:在这部分课程中,接下来的细节都不是沿YZ坐标平面对称的,所以我们先要把Body层和Buttons层中的曲面进行镜像复制。
11.8构建右部按键:这一部分课程中,右部按键共有四个,它们的构建方法和方向键是类似的,我们将只重点讲解其中一个的构建过程。
11.9构建装饰槽:在这部分课程中,我们将讲解构建装饰槽。装饰槽位于手柄右部的四个按键之间,并且连接四个键槽。我们将使用Tubular offset工具来完成装饰槽的构建。
[单选题]在Alias中我们画一条直线最少可以用几阶曲线去画(    )

选项:[1, 3, 2, 4]
[单选题]下面选项中, 哪个选项在Tubular Offset中只产生COS线(  )。

选项:[其他选项都不对, Tube, Groove, None]
[单选题]下面选项中,哪一个是让物体在Y轴方向上缩放2倍的正确表示(    )

选项:[1,2, 0,2,0, 1,2,0, 其他选项都不对]
[判断题]Alias坐标系统中分为绝对坐标REL和相对坐标ABS。

选项:[对, 错]
[判断题]我们为一个圆形曲面Draft,新产生的Draft曲面与圆形曲面之间没有历史关系。

选项:[对, 错]

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