第十章 构建手柄下半部分主体:由于手柄下半部分主体的构建方法和上半部分是比较类似的,我们还可以通过镜像一些上半部分的曲面再加以编辑来得到下半部分的相应曲面。在本章的课程中我们将学到:1. 通过编辑面上的CVs来改变曲面的形状2. 使用Draft工具来创建拔模面3. 使用Skin工具来创建曲面4. 使用Round工具来快速创建圆角10.1镜像并编辑下半部分握把:在这部分课程中,手柄的下半部分握把曲面造型与上半部分是很相似的,所以我们可以通过镜像命令来得到上半部分的对称面,然后再编辑曲面的CVs来完成下半部分握把的造型。
10.2构建下部主要表面:在这部分课程中,手柄下半部分的主要表面共有三块,我们将创建中间的一块曲面,而另外上下方的两块曲面将通过镜像上半部分的相应曲面来直接得到。
10.3曲面的相交、剪切和倒角:在这部分课程中,我们将进行手柄下半部分曲面的相交和剪切操作。
10.4构建分型线特征:这一部分课程中,手柄模型是上下两部分分模的,下面我们就要来构建出手柄的分型线特征。提示:你选中曲面再选择了移动工具后,可以直接在提示行中输入“0 0 -0.625”然后回车来完成精确的移动操作。
[单选题]下列哪个命令可以关闭曲面上的CV点(    )

选项:[Template, Controls On, Controls Off, Display]
[单选题]如果我们要将曲线的第二个CV点与其第一个CV点在水平方向上对齐,我们可以用下面哪个命令操作(  )。

选项:[Ctrl+Shift+鼠标左键, Alt+鼠标左键, Ctrl+鼠标中键, Ctrl+鼠标右键]
[判断题]如果图层中的Symmetry镜像曲面的方向不正确,可以通过图层中的Set Plane设置。(    )

选项:[错, 对]
[判断题]当我们用Detach命令在曲面中心进行打断时,我们可以选择按住Alt键进行打断。   (  )

选项:[对, 错]
[判断题]Draft命令只能对封闭的曲线进行翻边,不能对开放的曲线翻边。(  )

选项:[对, 错]

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