第三章单元测试
- 标准走路动画设计,脚落地时脚跟着地,脚尖抬起,脚抬起时脚尖着地,脚跟抬起。( )
- 走路动画设计时身体重心呈波形运动。( )
- 在走路、跑步动画设计中手臂的摆动也呈弧线运动。( )
- 要显示无限循环曲线,框选角色所有的控制器,在曲线编辑器里,再选所有的曲线,执行“视图”→勾选“无限”。( )
- 要让走路、跑步等标准动作循环下去,在具备参数是整值的情况下,执行“曲线”→“前方无限”→“带偏移的循环”命令。( )
A:对 B:错
答案:对
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:错 B:对
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