青岛职业技术学院
第一章单元测试
  1. 动画十二原则之挤压和拉伸原则被广泛应用,不仅运用于简单的物体,比如一个弹跳的球,还可以应用于更加复杂的角色结构,例如角色跳跃运动。( )

  2. A:错 B:对
    答案:对
  3. Maya软件界面主要构成:菜单栏、状态栏、工具架、工具盒、通道盒、状态行、播放控制区、视图区等八块区域。( )

  4. A:错 B:对
    答案:对
  5. Maya软件删除关键帧时可以在时间滑块上选择关键帧,按住右键选择删除命令。( )

  6. A:错 B:对
    答案:对
  7. Maya软件对视图区上下左右移动是【Alt】+鼠标中键。( )

  8. A:错 B:对
    答案:对
  9. 曲线编辑器中的竖轴表示距离,横轴表示时间。( )

  10. A:错 B:对
    答案:对

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