- 扫描线种子填充算法使用了队列的数据结构( )
- 三点透视总共能产生三个灭点。( )
- 画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。( )
- 齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。( )
- 随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。( )
- 边标志算法与活性边表算法比较,更适合于软件实现。( )
- EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。( )
- Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。( )
- 若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。( )
- 三视图是一种透视投影。( )
- 计算机图形学所研究的图形是指从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图和形。( )
- 对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。( )
- 扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。( )
- 在为了提高图形的显示质量,需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。( )
- 光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。( )
- 凸包性是Bezier曲线具有的性质。( )
- Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。( )
- 帧缓存各单元保存的是相应像素的( )
- 属于空间剖分技术的光线跟踪加速方法有( )
- 在下列对投影的描述里,正确的论述为( )
- 在Warnack 消隐算法中,窗口与多边形的关系包括哪些( )
- 实体的表面具有( )。
- 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,正确的结论为( )
- 在下列有关CRT显示器的叙述中,正确的论述为( )
- 下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为( )。
- 阴极射线管由阴极、_____、_____、_____、_____、阳极荧光粉涂层组成( )。
- 多边形的扫描线填充算法中,采用射线法判断扫描线与多边形交点的个数。当扫描线与多边形的顶点相交时,交点个数需特殊处理。下列说法正确的( )
- 阴极射线管的电子束偏转方法主要有: ( )
- 多边形裁剪后,新的结果多边形含有: ( )。
- 在透视投影中,主灭点的个数最多是( )
- 在多边形扫描转换的扫描线算法中,求下一条扫描线与多边形的交点利用的是( )
- 面给出的四个选项中()是绕Z轴负向旋转θ的三维旋转变换矩阵。( )
- 按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体,以及山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象分别属于( )。
- 光栅图形显示中,用于减轻或消除走样现象的技术叫做( )
- CRT显示器主要由控制极、聚焦系统、加速系统、阳极荧光粉涂层和哪两部分组成( )
- 多边形填充的扫描线算法没有利用那种形式的连续性( )
- 根据投影中心和投影平面的距离大小可以把投影分为( )
- 下列算法中,与消隐无关的算法是( )
- 三维空间中,绕任意轴线进行旋转变换时,首先将该直线平移使其经过坐标原点,然后经过( )变换,可以使得该直线与坐标轴z重合
- 简单光照明模型把反射光考虑成哪几个分量的组合( )
- 整圆的光栅化中,利用圆的八对称性,可以仅扫描转换( )区间的八分之一圆弧即可
- 液晶即液态晶体,具有线状结晶结构的分子,加热可象液体那样流动,冷却则成结晶颗粒的固体状态。( )
- LCD表示发光的二极管显示器( )
- 液晶显示器的组成有( )
- 液晶显示器的特点有( )
- 帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须读出帧缓存中的每一位象素的值,经过数字/模拟转换,这个工作由______完成( )
- 参数法描述的图形叫图形,点阵法描述的图形叫图像( )
- Bezier曲线可做局部调整( )
- 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式( )
- 刻画曲线曲面性质的两个重要量是( )
- Bézier曲线具有仿射不变性,也就是说Bézier曲线的形状和位置仅与它的控制顶点的位置_____,与仿射坐标系的选择______。( )
- 目前常用的三种基本交互模式为( )
- 新一代人机交互技术的发展主要围绕以下几个方面( )
- 多通道交互是人机交互的一种新形式,有什么特点?( )
- 输入设备设计应用系统用户接口的基本要素有定位、笔画、定值、选择、拾取、字符串和三维交互( )
- 下面属于间接输入设备的是( )
- 圆的多边形迫近法的基本思想是( )
- 扫描线种子填充算法使用了栈的数据结构( )
- 区域是指已经表示成点阵形式的像素集合。在光栅图形中,区域可采用哪种形式进行描述?( )
- 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。若共享顶点的两条边在扫描线的同一边,这是交点记为( )个
- 考虑这样的光栅系统,分辨率为1280×1024。欲存储每个像素12位,这个系统需要多大的帧缓冲器(字节数)( )
- Phong模型在应用表面镜面反射光亮度时由一个经验模型来模拟,但当该光亮度达到显示器所能显示的最高色度时,其变化将被裁剪掉( )
- 色彩模型包含的量有( )
- 已知点P1(1,2,0), P2(3,6,20), P3(2,4,6),和一个视点C(0,0,-10),确定从C点观察时,哪个点遮挡了其它点。( )
- 可以用多边形相邻两条边决定的向量积来确定内法线方向( )
- Z缓冲器的优点是( )
- 对从后向前排列算法,先显示最___的八分体,然后是与最____的八分体共享一个面的三个相邻八分体顺序任意),然后显示最____八分体的三个相邻八分体(顺序任意),最后显示最____的八分体。( )
- 投影可分为透视投影和平行投影,其主要区别在于透视投影的投影中心和投影平面之间的距离是有限的,而平行投影的投影中心和投影平面之间的距离是无限的( )
- 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述是( )。
- 请写出当透视投影中心为原点,投影平面为z=3的透视投影矩阵,并求端点为A(5,15,25)和B(10,20,30)的线段在该投影平面的投影。( )。
- 在二维变换中,根据窗口和视区的关系,下面说法正确的是( )
- 变换矩阵为3*3矩阵,第一行1 2 0,第二行0 1 0,第三行0 0 1,则该矩阵的变换解释为( )
- 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有下面四种情况,分别需输出一些顶点,哪种情况为错误的( )
- 计算机处理图形的过程一般分为那些阶段( )。
- 为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四条边把整个平面分成九个区域,每一个区域采用四位编码表示,则右下角编码应为( )。
- 实体在计算机内的表示方式有( )。
- CSG树表示能够完整并且惟一地确定一个物体,因此CSG树表示支持对物体的一切几何性质的计算。( )
- 设正则集合C表示A和B两物体的交,C=A∩*B, b(A∩*B)=b(A∩iB)∪(bB∩iA) ∪(bA∩bB),则b(A∩bB)a-s表示bA∩bB中的______部分( )。
- 任何物体都可用三维欧氏空间中点的集合来表示,所以三维欧氏空间中任意点的集合对应于一个物体。( )
- a计算两物体各表面之间的交线 b建立新物体的边界表示 c对物体表面进行判定分类 d检查两物体是否相交。如上,当物体采用边界表示时,它们之间的集合运算的具体实现步骤为( )。
- 一个计算机图形系统中计算功能有( )。
- 根据视图所在的平面建立的坐标系为________( )。
- 计算机图形系统的主要功能有计算、_________等基本功能,它们相互协作,完成图形数据的处理过程( )。
- 灰度等级为256级, 分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为 ( )
- 光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场景的显示,人们就可以通过显示器观看图形。( )
- 计算机图形学的主要研究对象有( )。
- 凡是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。( )
- 在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种,即线框模型、实体模型和________( )。
- 计算机图形是指由________和_________等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的图或形( )。
- 计算机图形学主要研究内容有( )。
答案:错
答案:错
答案:对
答案:错
答案:错
答案:错
答案:错
答案:对
答案:对
答案:错
答案:对
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