第十章单元测试
  1. 小明的手机坏了,到网络社区求助,经过群策群力很快就解决了问题,体现了网络社区的( )。

  2. A:口碑效应 B:引流作用 C:外部效应 D:集聚效应
    答案:集聚效应
  3. 网络效应是指网络价值等于网络节点数(用户数)的平方,即用户的增加会带动网络价值呈几何级增长。( )

  4. A:错 B:对
  5. 网络社区中产生的UGC(用户创造内容)成为影响用户决策的重要因素,常见的UGC形式包括( )。

  6. A:企业广告 B:经验攻略分享 C:网络口碑 D:在线评论
  7. 网络社区中常用的积分、金币等“社区资产”,可以被看作是( )。

  8. A:固定成本 B:转换成本 C:沉没成本 D:可变成本
  9. 网络社区中用户之间创造的价值包括( )。

  10. A:推荐、经验分享等内容 B:信任 C:积分等社区资产 D:集聚效应
  11. 网络社区需要设计机制,吸引足够数量用户,激发网络效应。( )

  12. A:错 B:对

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