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animate动画设计与制作

  1. 下列关于“贴紧至对象”选项的描述,错误的是( )。


  2. A:当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,一旦被拖动的对象处于另一个对象的对齐距离内时,鼠标指针下会出现粗线圆质 B:“椭圆”工具和“矩形”工具都有“贴紧至对象”选项 C:当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,在舞台上拖动对象时鼠标指针下面会出现一个黑色的细线圆圈 D:“选取”工具和“部分选取”工具都有“贴紧至对象”选项
    答案:“选取”工具和“部分选取”工具都有“贴紧至对象”选项
  3. 在Animate中,关于对象的叠放顺序说法正确的是( )。

  4. A:其他选项说法都错 B:在层中,Animate将基于对象的创建顺序叠放对象 C:最晚创建的对象将放置在最底层 D:最早创建的对象就自然放置在最顶层
    AI参考:在Animate中,关于对象的叠放顺序说法正确的是:在层中,Animate将基于对象的创建顺序叠放对象。因此,选项B是正确的。在Adobe Animate中,对象的叠放顺序是指它们在时间轴上播放的顺序。通常,对象的叠放顺序基于它们的创建顺序,即最早创建的对象将位于最顶层,最晚创建的对象将放置在最底层。然而,可以通过更改对象的Z轴值来调整它们的叠放顺序,使其在时间轴上播放的顺序发生变化。因此,选项C也是正确的。'
  5. 编辑位图图像时,修改的是( )。

  6. A:曲线 B:像素 C:直线 D:网格
    答案:直线
  7. 给图形加渐变效果,应该用到( )面板。

  8. A:参数面板 B:对齐面板 C:属性面板 D:颜色面板
    答案:颜色面板
  9. Animate是一款什么软件?( )

  10. A:交互式矢量动画编辑软件 B:文字编辑排版 C:平面图像处理 D:三维动画创作
    答案:交互式矢量动画编辑软件AI参考:正确答案是A:交互式矢量动画编辑软件。Animate是一款由Adobe公司开发的交互式矢量动画编辑软件,它主要用于制作动画、游戏、Web和移动应用程序等交互式矢量图形。选项B、C、D都与Animate的功能不符。因此,正确答案是A。'
  11. 在时间轴中传统补间用什么颜色表示?( )

  12. A:紫色 B:绿色 C:黄色 D:红色
    答案:紫色AI参考:正确选项是C:黄色。在时间轴中,传统补间用黄色表示。'
  13. 下列有关Animate中“元件”和“实例”对应关系的描述正确的是( )。

  14. A:元件和实例之间没有对应关系 B:元件、实例之间只能一一对应 C:一个实例可以对应多个元件 D:一个元件可以对应多个实例

  15. 矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点( )。

  16. A:色彩丰富 B:缩小不影响图形显示质量 C:变形、放缩不影响图形显示质量 D:图像所占空间大

  17. Animate动画中插入空白关键帧的是( ) 。

  18. A:F6 B:F5 C:F7 D:F8
    AI参考:正确答案是D:F8。在Animate动画中,插入空白关键帧的操作是选择工具栏中的F8键,点击空白关键帧即可创建新的空白关键帧。因此,选项D是正确答案。选项A、B、C都不是正确的操作方法。'
  19. 关于分离位图叙述正确的是( )。

  20. A:分离位图会将图像中的像素分散到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改 B:当分离位图时,可以使用Animate绘画和涂色工具修改位图 C:通过使用套索工具中的“棒功能键”,可以选择已经介离的位图区域 D:其他选项都正确
    AI参考:关于分离位图叙述正确的是(A:分离位图会将图像中的像素分散到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改)。B选项错误,因为Animate绘画和涂色工具是用于动画制作,而不是用于修改位图。C选项错误,因为套索工具中的“棒功能键”通常用于选择连续的区域。D选项不是正确选项,因为选项中没有提到正确的选项。因此,答案为A。'
  21. 以下描述中正确的是( )。

  22. A:一个普通层可以关联多个路径引导图层 B:一个路径引导层可以关联多个普通图层 C:一个路径引导层可以至多关联两个普通图层 D:一个路径引导层只能关联一个普通图层
    AI参考:答案是D:一个路径引导层只能关联一个普通图层。根据题干中给出的描述,可以得知一个路径引导层只能关联一个普通图层,因此选项D是正确的。选项A和B描述不准确,选项C则表述错误。'
  23. Animate中可以创建( )种类型元件。

  24. A:3 B:2 C:5 D:4

  25. 下列关于时间轴上的图层的描述,错误的是( )。

  26. A:图层能隐藏 B:图层可以上下移动 C:图层不能锁定 D:图层可以重命名

  27. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( )。

  28. A:修改/时间轴/清除关键帧 B:文件/关闭 C:编辑/消除 D:修改/时间轴/转换为空白关键帧

  29. 如果制作一边形变,一边沿固定路径运动动画,最合适的制作步骤为( )。

  30. A:先将运动动画制作成影片剪辑元件,再制作形变动画 B:先将形变动画制作成影片剪辑元件,再制作运动动画 C:在一层制作形变动画,再在新一层上制作运动动画 D:这两种动画不能同时实现

  31. 分离元件实例的快捷键是什么?( )

  32. A:Ctrl+B B:Ctrl+Fl C:Ctrl+F8 D:Ctrl+J

  33. 下列有关Animate中文本描述错误的是( )。

  34. A:可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作 B:将文本转换为线条和填充之后,还可以以文本形式编辑文字内容 C:可以通过“分离”操作,将一个文本中的每个字符放在一个单独的文本块中 D:可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画

  35. ( )Animate现在属于哪家公司?

  36. A:MacroMedia B:Adobe C:Sun D:MicroSoft

  37. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( )。

  38. A:图形元件不可重复使用 B:图形元性可重复使用 C:图形元件的时间轴跟主时间轴不同步 D:图形元件可以使用滤镜

  39. 在Animate中,关于对象产生渐变的说法正确的是( )。

  40. A:只能是文件对象才能产生渐变 B:实例对象不可以产生渐变 C:组合体不可以产生渐变 D:可以对实例、组合体、文字对象产生渐变
    AI参考:在Animate中,关于对象产生渐变的说法正确的是:可以对实例、组合体、文字对象产生渐变。Animate支持对舞台上的对象进行渐变操作,包括实例、组合体和文字对象。可以对对象应用颜色、透明度、位置、尺寸等属性的渐变效果。因此,选项D是正确的。而选项A、B、C都是错误的,它们分别涉及到文件对象、实例对象和组合体的渐变问题,在这些情况下不能直接产生渐变效果。'
  41. 关于运动补间动画,说法正确的是( )。

  42. A:运动补间是发生在不同元件的不同实例之间 B:运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的 C:运动补间是发生在相同对象的不同状态之间 D:运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的

  43. 下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( )。

  44. A:工作区和舞台上内容,影片发布后均可见 B:工作区是指舞台周围的区域 C:舞台是编辑动画的地方 D:影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容

  45. 下列哪种视频格式是Animate专用的视频格式文件,可以直接播放而不需要转换( )。

  46. A:MPEG B:WMV C:AVI D:FLV

  47. 在声音的同步方式中,( )方式与事件方式基本相同,但若声音正在播放,则不会播放新的声音实例。

  48. A:停止 B:数据流 C:帧频流 D:开始
    AI参考:正确选项是【数据流】方式。在声音的同步方式中,数据流方式与事件方式基本相同,都是基于事件或时间进行同步,但数据流方式在声音播放时不会播放新的声音实例。因此,与事件方式相比,数据流方式的特点在于它不会在声音播放时插入新的声音,而是按照预先定义的数据流进行播放。因此,本题答案为B:数据流。'
  49. 在导出较长的音频流,如乐曲时,最好使用( )压缩方式。

  50. A:ADPCM B:mp3 C:原始 D:默认

  51. 下列关于“透明度”的描述正确的是( )。

  52. A:Animate可以对形状的透明度进行补间 B:通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Animate时,将保留位图的透明效果 C:每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项 D:可以在颜色面板通过指定Alpha值来定义颜色的透明度
    AI参考:正确选项是BCD。A选项不正确,因为Animate是一款矢量图形编辑软件,它主要处理的是矢量图形,而不是位图,因此它不能对形状的透明度进行补间。B选项正确,因为当我们将位图从应用程序或桌面导入到Animate时,位图的透明效果通常会被保留下来。C选项正确,因为在Animate中,每个元件实例都可以有自己的色彩效果,并且可以通过“属性”面板来设置实例的透明度选项。D选项正确,因为在Animate的颜色面板中,我们可以通过指定Alpha值来定义颜色的透明度。Alpha值是一个介于0和1之间的值,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。因此,BCD选项都是正确的。'
  53. Animate提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用,适合使用绘图纸功能的场合包括( )。

  54. A:为了同时查看多个关键帧中的对象形状和位置时 B:创建逐帧动画时 C:设置混合模式时 D:添加滤镜效果时

  55. 文本工具包括( )。

  56. A:静态文本 B:动态文本 C:超链接 D:输入文本
    AI参考:正确选项为ABCD。文本工具主要包括静态文本、动态文本、超链接和输入文本,这些工具都是用于创建和处理文本的常用工具。'
  57. 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果( )。

  58. A:绘图纸 B:多个帧 C:残影的方式 D:轮廓方式

  59. 遮罩动画常用来制作一些特效,如( )等。

  60. A:小鸟飞翔 B:树叶飘落 C:光彩字 D:探照灯

  61. 在Animate中,可以通过使用“选取”工具灵活地选择舞台上的对象和图形,下面描述正确的有( )。


  62. A:使用“选取”工具,然后在按下Ctr1键的同时,单击一个处于选中状态的对象,将取消对该对象的选择 B:使用“选取”工具,然后双击一个填充,可以选中该填充及其笔触轮席 C:使用“选取”工具,然后单击某个对象,可以选中它 D:使用“选取”工具,然后双击一个线条,可以选中该线条以及和它相连的线条

  63. 在Animate的舞台上,如果要移动某个对象,可以使用的办法有( )。

  64. A:通过键盘的方向键来移动对象 B:通过使用鼠标拖动来移动对象 C:通过“信息”面板来移动对象 D:通过“影片浏览器”面板来移动对象
    AI参考:在Animate的舞台上,如果要移动某个对象,可以使用的办法有通过鼠标拖动来移动对象和通过“信息”面板来移动对象。A选项是通过键盘的方向键来移动对象,通常这是在场景外的场景控制器中使用的方法,而非在舞台上直接移动对象。B选项是正确的,因为可以通过鼠标直接拖动对象到新的位置。C选项虽然也可以移动对象,但通常这不是直接在舞台上移动对象的方法。D选项中的“影片浏览器”面板并不是移动对象的标准方法。因此,答案是B和C。'
  65. Animate动画的特点( )。

  66. A:更具特色的视觉效果 B:体积小 C:跨媒体 D:适用于网络传播

  67. 删除一个关键帧的内容(将关键帧转为空白关键帧),下列操作哪些是正确的。( )

  68. A:选中此关键帧,执行“插入>清除关键帧” B:选中此关键帧,击右键执行清除关键帧 C:选中此关键帧,单击键盘上的delete键 D:选中此关键帧,执行“编辑>清除”

  69. 哪个文件可以导入Animate中。( )

  70. A:gif B:bmp C:jpg D:psd
    AI参考:正确选项为D:psd。PSD文件是一种常见的图形设计文件格式,可以导入到Animate中,用于将设计转换为动画或交互式应用程序。而GIF、BMP和JPG格式的文件通常用于静态图像或较低质量的图像,不适合用于动画设计。因此,选项A、B和C都不适合导入到Animate中。'
  71. 隐藏图层和锁定图层之间有何区别?( )

  72. A:隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑 B:锁定图层中的对象不可编辑,但可见 C:隐藏图层中的对象不可编辑,但可见 D:锁定图层中的对象不可见,也不可编辑

  73. 在Animate中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是( )。

  74. A:工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小 B:放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中 C:工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象 D:舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色

  75. 哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Animate自动生成。( )

  76. A:形状补间 B:蒙板动画 C:逐帧动画 D:运动补间

  77. 在声音同步类型中包括哪几种类型?( )

  78. A:事件 B:数据流 C:开始 D:停止

  79. 要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?( )

  80. A:用鼠标框选场景中所有对象 B:按住Alt键的同时单击各个对象 C:Ctrl + A D:按住Shif键的同时单击各个对象

  81. 锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。( )

  82. A:对 B:错

  83. 流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。 ( )

  84. A:错 B:对

  85. Animate的图层属性的类型主要分为文件夹,一般层,引导层与被引导层,遮罩层与被遮罩层。( )

  86. A:对 B:错
    AI参考:答案是A:对。 根据题目描述,Animate是一款动画制作软件,其图层属性的类型主要分为文件夹、一般层、引导层、被引导层、遮罩层和被遮罩层。这些类型都是Animate中常见的图层属性,因此该题判断正确,答案为A。"
  87. 在图层编辑区中只能新建图层而不能新建文件夹。( )

  88. A:错 B:对

  89. 要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。( )

  90. A:错 B:对

  91. 选中两个图形对象后,使用对齐面板中的【匹配宽度】按钮,可使两个图形对象的变得一样宽。( )

  92. A:错 B:对

  93. 分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。( )

  94. A:对 B:错

  95. 系统在“橡皮擦”工具的下方设置了三种擦除模式。( )

  96. A:对 B:错

  97. 图形元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。( )

  98. A:对 B:错

  99. 在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到【选择工具】。( )

  100. A:错 B:对

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