模块一测试
1.动画是一种( )被赋予生命的图画。
A:活泼的 B:复杂的 C:静止的 D:活动的
答案:D
2.把一系列相关的静态图片以24张/秒的速度串连在一起,利用人眼的( )现象,使这些图片在快速闪现时产生活动影像,从而构成动画。
A:视线消失 B:连续观察 C:视觉暂留 D:视觉分析
答案:C
3.在屏幕先呈现一竖线,然后在它的旁边再呈现一横线,若两线出现的相隔时间短于0.2秒,则可似乎见到竖线向横线倒下的过程,这种现象叫做( )。
A:视觉暂留 B:视觉错觉 C:似动现象 D:视觉刺激
答案:C
4.( )这是一部动画片的灵魂所在。
A:动画风格 B:动画剧本 C:动画场景 D:角色设计
答案:D
5.( )是动画设计制作的基础与指导性提纲,是用文字表述和描绘动画的内容。
A:角色设计 B:剧本编撰 C:场景设计 D:分镜头绘制
答案:B
6.一个完整的传统二维动画设计制作流程包含( )这几个阶段阶段。
A:动画创作后期 B:动画创作中期 C:动画制作前期准备 D:动画创作前期
答案:ABCD
7.Animate动画前期策划筹备主要包括( )这几个环节。
A:剧本编撰 B:构思创意 C:分镜头绘制 D:中间画制作
答案:ABC
8.动画片中的音乐和对白是在制作后期才进行录制的。( )
A:错 B:对
答案:A
9.画面分镜头剧本不需要很精确地将人物造型画出来,但需要划分出每一个镜头。( )
A:对 B:错
答案:A
10.Animate动画制作形式比传统二维动画制作形式更先进,已经能够完全取代传统二维动画。( )
A:错 B:对
答案:A

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