1. 商业合作中客户沟通、理解产品、认识消费者等市场方面的因素也很重要。( )

  2. 答案:对
  3. 与工作室的伙伴谈谈不同的想法或新的观点,互相给彼此意见,与不同领域的人交流往往会带来一些新的点子。( )

  4. 答案:对
  5. Procreate自带录屏回放功能并支持导出视频.( )

  6. 答案:对
  7. 数字插画对于初学者的帮助是什么? ( )

  8. 答案:可以达到画水彩时颜料水渍产生的效果###帮助更快地上手进行绘画的练习
  9. 倪传婧在研究颜色时采取的方法有哪些? ( )

  10. 答案:只使用有限的颜色###直接将喜欢的作品拉到 Photoshop 中,研究颜色
  11. Ori Toor使用的插件是什么?( )

  12. 答案:Lazy Nezumi
  13. teamLab探索的是人类与哪些方面的关系?( )

  14. 答案:全部都是
  15. 该展览的目的是什么? ( )

  16. 答案:全部都是
  17. 迪特-布劳恩将复杂的自然元素分解成什么形式? ( )

  18. 答案:几何形式
  19. 以下哪项不是自由职业者的压力来源? ( )

  20. 答案:纽约的生活费用高昂
  21. 迪特-布劳恩的插画风格倾向于什么样的色彩和效果? ( )

  22. 答案:复古和柔和的色彩,带有旧版画的感觉
  23. 以下哪个特点是矢量图像的优点? ( )
  24. Lisk Feng在创作中会使用哪种混合模式?( )
  25. 数位艺术作品之所以能够让观赏者更容易地参与其中,是因为它们具有什么样的特质?( )
  26. "Intuos"这个词来源于哪个英文单词?( )
  27. 在哪里展出了Georg Nees的艺术作品? ( )
  28. Tania Yakunova用了什么肌理来让画面更加丰富?( )
  29. 1968年,Jasia Reichardt在伦敦策划了哪个展览? ( )
  30. 朱莉亚·托迈在绘画之前会做什么事情? ( )
  31. 迪特-布劳恩的职业身份是什么? ( )
  32. 在 Lisk Feng 的创作过程中,为了抓住灵感,起稿的速度应该是什么样的? ( )
  33. Malika Favre的作品的一个特点是什么? ( )
  34. Jungho Lee 对哪种艺术风格有着浓厚的兴趣? ( )
  35. teamLab的成员包括以下哪些专业领域的专家? ( )
  36. 迪特-布劳恩的最大灵感来源是什么? ( )
  37. 倪传婧的插画最大特点是什么? ( )
  38. 数字技术给数字艺术带来了什么样的发展? ( )
  39. 西山宽纪想通过插画表达什么?( )
  40. 朱莉亚·托迈喜欢使用数字工具进行创作的原因是什么? ( )
  41. 下列哪些领域是本次电脑艺术展的部分主题?( )
  42. Georg Nees的作品是由计算机生成的艺术作品,使用的是哪种程序语言? ( )
  43. 倪传婧的大学老师告诉她什么是绘画风格? ( )
  44. Lisk Feng的作品中表现出的效果是什么? ( )
  45. Lisk Feng的插画作品特点是什么? ( )
  46. "偶然性"的定义是什么?( )
  47. Frieder Nake从哪幅画作中获得灵感,创造了一种算法?( )
  48. Aart Jan Venema用什么软件绿人节主题作品的? ( )
  49. 以下哪个特点是位图图像的优点? ( )
  50. 展览中的展品要么是用电脑制作的,要么本身就是什么?( )
  51. Vera Molnar放弃了画布后使用什么创作? ( )
  52. Malika Favre的插画风格被形容为什么? ( )
  53. 安迪-沃霍尔在1985年用哪款电脑做了28个系列实验?( )
  54. Peter Phobia喜欢滑板的原因是什么? ( )
  55. 数字插画的魅力在于什么? ( )
  56. 文章中提到了哪些方法可以帮助插画家滋养眼光?( )
  57. 在目录的导言中,策展人想通过这个展览传达什么信息? ( )
  58. 倪传婧的作品中,哪些元素体现了中国文化的特色?( )
  59. 倪传婧创作插画的目的是什么? ( )
  60. 商业项目中的妥协和反馈是什么? ( )
  61. "控制论"是什么科学? ( )
  62. 数字插画表现技法章节将作品创作分为了作品阐述、草图、勾线、上色、肌理这几个部分。( )
  63. 动态也是插画的一种表现形式。( )
  64. 《宜茶时》作品根据“中国茶”又联想到中国的卷轴画,所以最后插画选择了长轴构图。( )
  65. 《上海马戏城》作品使用了很多肌理素材和笔刷,在画面上形成各种噪点、刮擦、雪花纹、色素沉淀等效果。( )
  66. 为体现出马戏城的历史感,《上海马戏城》作品整体呈现出一种复古基调的印刷质感。( )
  67. eboy用等距视角使画面看起来非常具有立体感。( )
  68. eboy的第一个重大突破是在1998年。( )
  69. 埃舍尔非常擅长二维空间和三维空间的自由变幻,能赋予几何图形无限的可能性。( )
  70. 万象天地“MIXC WORLD WITH ART艺术计划” 创作初期的调研,通过详细的实景航拍、三维地图及文字介绍得以推进。( )
  71. 5D的插画大量运用了立体透视、以及矛盾空间的视错效果,具有独特的视觉魅力。( )
  72. 以下哪位艺术家给予了 Jungho Lee李炡昊很多的灵感?( )
  73. Ori Toor的创作过程被称为“意识流”。( )
  74. Lazy Nezumi插件,是一款的线条稳定器,可以让Photoshop默认的线条更平滑。( )
  75. Yannis Frier 开始进行平面设计的契机是他的乐队需要视觉设计。( )
  76. Jungho Lee李炡昊对超现实主义有着浓厚的兴趣。( )
  77. 倪传婧的作品受到了哪些艺术家的影响?( )
  78. Aart jan venema 的插画可以让人联想到他最喜欢的哪位艺术家?( )
  79. 阮菲菲《欢迎来到唐人街》作品主要用了哪些颜色。( )
  80. Giulia Tomai主要专注于儿童小说领域。( )
  81. Gosia Herba的插画可以看到20世纪早期现代艺术的影子,毕加索、马蒂斯的痕迹。( )
  82. Lisk Feng在摸索的过程当中做了大量的减法,让画面拥有一定的概括感。( )
  83. 西山宽纪的作品中除了大的色彩平面,线性的高光也被应用到画面上。( )
  84. Lisk Feng的插画有着浓烈的版画质感,并且受到了日本艺术家Tatsuro Kiuchi木内达朗的影响。( )
  85. Patrick Leger深受60、70年代插画师作品的复古感觉的影响,将绘画中的技法和对写实的概括性的理解融入到了自己的作品中。( )
  86. 丝网印刷在什么情况下会出现色边、大色块的叠加碰撞的肌理和效果?( )
  87. 杜钰凯的风格灵感来源于印象派。( )
  88. 什么对Malika Favre来说是一个重要的途径,可以帮助她提取色彩、图案和图形元素。( )
  89. 滑板文化对德国插画家Peter Phobia有很深的影响。( )
  90. Tania Yakunova 的Be Green主题系列作品是关于可持续发展和环境保护的插画。( )
  91. 什么是Dieter Braun视觉风格的典型代表,野生动物是他最大的灵感来源。( )
  92. BranD杂志第42期《你好,艺术》封面会发光。( )
  93. ILLUSTORIA是一本当代儿童插画杂志。( )
  94. FUKT是一本市面少见的,专注聚焦当代绘画艺术的独立杂志,每年仅出版一期。( )
  95. BranD杂志分繁体中文和英文两个版本,是哪里出版的?( )
  96. 设计与艺术是不同的两个概念。( )
  97. Behance可以进行互动,如评论、关注、站内私信等。( )
  98. Behance也是一个作品集网站。( )
  99. It’s Nice That上只有插画类型作品。( )
  100. 下面哪一个资源网站课程中没有提到?( )
  101. Pinterest网站布局形式是什么?( )
  102. 博洛尼亚国际童书展是哪个国家的?( )
  103. 博洛尼亚国际童书展设立于哪一年?( )
  104. 3x3杂志是一本2003年创立的致力于当代插画艺术的出版物。( )
  105. 学生不可以参与WIA比赛。( )
  106. WIA比赛奖项由插画师协会与插画目录共同举办。( )
  107. 分辨率直接关系到位图图像的什么?( )
  108. 位图, 又称为点阵图像、像素图或什么?( )
  109. 位图的单位是什么?( )
  110. 在使用绘图软件之前,需要了解的三个术语是位图图像、矢量图像和什么?( )
  111. 矢量图形最大的优点是什么?( )
  112. 传统纸媒进行数字化转型时将什么相结合,使其传播方式和渠道更加多样化?( )
  113. 自世界上第一次有意识地进行视觉交流以来,什么就已经存在了?( )
  114. 在书面语言产生之前的旧石器时代,人类已经在洞穴中用什么说明他们的所见、所感和所做?( )
  115. 什么一直作为插画设计的一种直接媒介?( )
  116. 图片的泛滥宣告了什么时代的到来?( )
  117. 随着图像处理和数字设计软件的标志性开发商Adobe横空出世,1986年和1988年分别推出的__和__革新了市场。( )
  118. 安迪沃霍尔用Amiga的__软件为黛比-哈里创作了一幅肖像。( )
  119. Michael Noll创作了名为《高斯二次方程》的作品与谁的作品依稀相似。( )
  120. 数字艺术的先驱其实是哪类人?( )
  121. 数字艺术在战后时期兴起并在什么时候得到了蓬勃的发展?( )
  122. 数字插画的局限性体现在哪些方面?( )。
  123. 数字插画是利用哪些设备进行插画创作?( )
  124. 对于插画创作者来讲,数字插画的魅力主要表现在哪几个方面?( )。
  125. 数字插画是利用计算机及相关数字化设备来进行插画的创作。( )
  126. 不断更新的绘图软件,让数字插画能够对传统插画艺术的各种风格进行模仿的同时,还拓展了传统插画的艺术样式和表现空间。( )
  127. 插画设计II-数码板绘是由插图设计I-手绘延伸而来的。( )
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