临沂职业学院
模块一单元测试
  1. 动画的最终效果很大程度上取决于Animate动画的( )。

  2. A:制作过程
    B:前期策划
    C:后期调试与优化
    D:搜集素材

    答案:制作过程

  3. 制作完动画后,按( )键测试动画。

  4. A:F12
    B:Ctrl+Enter
    C:Enter
    D:Shift+Enter

    答案:Ctrl+Enter

  5. 下列选项中不是绘图环境所包含的是( )。

  6. A:场景大小
    B:背景颜色、标尺
    C:风格、形式
    D:网格、辅助线

    答案:风格、形式

  7. 下列选项中不是菜单栏中的菜单的是( )。

  8. A:命令、控制、调试
    B:文件、编辑、视图
    C:开发工具、加载项
    D:插入、修改、文本

    答案:开发工具、加载项

  9. 动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。( )

  10. A:对 B:错
    答案:错
  11. 在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。( )

  12. A:错 B:对
    答案:对
  13. 总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。( )

  14. A:对 B:错
    答案:对
  15. 在互联网上播放的Animate CC动画最合适的帧频率应设置为( ),这也是Animate CC本身默认的帧频。

  16. A:30帧/秒
    B:12帧/秒
    C:24帧/秒
    D:38帧/秒

    答案:24帧/秒

  17. 在创作Animate CC动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是( )。

  18. A:视频剪辑
    B:音效和背景音乐
    C:图片
    D:程序

    答案:视频剪辑
    ###音效和背景音乐
    ###图片

  19. Animate CC拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是( )。

  20. A:电视
    B:C,D或DVD光盘
    C:智能手机
    D:互联网

    答案:电视
    ###C,D或DVD光盘
    ###智能手机
    ###互联网

温馨提示支付 ¥3.00 元后可查看付费内容,请先翻页预览!
点赞(2) dxwkbang
返回
顶部