模块五单元测试
- 将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着( )。
- Animate中不支持导入的声音文件格式是( )。
- 如果希望沿路径运动的对象在运动过程中,根据运动的方向自动调整自身的角度,应该使用( )。
- 简单地制作音效,可以让声音逐渐变小,直到消失。这种效果称为( )。
- 遮罩层的内容完全覆盖在被遮罩层的上面,只有透过遮罩层中有内容的区域才可以看到被遮罩层中的图像。( )
元素转换为元件的步骤( )。
- 将对象吸附到引导线上,对象就能沿引导线运动。( )
- 绘图纸功能适合用于下列场合中的( )。
- 遮罩效果与遮罩层中的对象的哪些属性相关( )。
- 遮罩层中的对象可以是( )。
A:事件声音在显示其起始关键帧时开始播放, SWF 文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止。
B:声音播放时将会触发相关联的事件
C:该事件发生时会播放声音
D:当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起。
答案:该事件发生时会播放声音
A:AIFF
B:WAV
C:WMA
D:MP3
A:同步选项
B:调整到路经选项
C:缓动选项
D:旋转选项
A:左声道
B:淡出
C:从左到右淡出
D:右声道
A:错 B:对
A:A. 1.选定舞台上的元素 2.单击右键> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
A:对 B:错
A:创建逐帧动画时
B:设置混合模式时
C:添加滤镜效果时
D:为了同时查看多个关键帧中的对象形状和位置
A:形状
B:透明度
C:大小
D:颜色
A:按钮
B:文字
C:影片剪辑
D:线条
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