第十章单元测试
- 显卡的功能分为图形加速和帧缓冲两个部分。( )
- 关于时分式立体显示技术叙述错误的一项是( )。
- 传统方法中,一般通过建立( )等提高渲染质量、速度。
- 传统图形学中有两种主要的数据结构:表示几何的不规则三角网格和表示纹理的规则图像。( )
- OpenGL 本身不是一种编程语言,它是计算机图形与硬件之间一种软件接口。( )
A:对 B:错
答案:对
A:时分式立体显示即主动快门式
B:这种方法不要求快门眼镜的刷新速率与输出频率同步
C:视频输出设备交替渲染显示左右眼视差图像
D:用户佩戴一副同步的快门眼镜,以同步观看输出图像
A:几何压缩
B:烘焙
C:法向贴图
D:LOD表示
A:对 B:错
A:对 B:错
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